线程知识总结

当用户调用线程的start方法后,线程会在就绪与执行状态下辗转,同时也可能进入等待、休眠、阻塞或死亡状态。

当运行状态下的线程调用Thread类中Suspend方法,该线程处于等待状态,必须调用Thread类中的Resume方法才能被唤醒。

当线程调用Thread类中的Sleep方法时,线程就进入休眠状态。

当线程在运行状态下发出输入/输出请求时,该线程将进入阻塞状态(即使系统资源空闲,线程也不能回到执行状态),在等待输入/输出结束时,线程进入就绪状态,当线程执行完毕时,线程进入死亡状态。

// 网络线程

 privateThread NetworkThread;

//启动网络线程

 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

 NetworkThread = newThread(NetworkThreadProc);//调用方法

 NetworkThread.IsBackground = true;

 //启动线程                   

 NetworkThread.Start();

 

bool bActive = true;

publicvoid NetworkThreadProc()

        {

            bool bServerConnected = false// 判断服务器连接状态

            monitor = NetworkMonitor.GetNetworkMonitorInstance();

            while (bActive)

            {

                Thread.Sleep(1000);

                            // 写循环的方法

                       }

        }

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