ThreadLocal 数据隔离, newFixedThreadPool ThreadPoolExecutor

本文详细介绍了Java中线程池ThreadPoolExecutor的使用,包括线程池的优点和创建参数。同时,文章深入探讨了ThreadLocal的数据隔离特性,通过示例展示了如何在多线程环境中使用ThreadLocal确保变量的线程局部性。最后,文章分析了ThreadLocal的内部实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程池ThreadPoolExecutor类的使用

1.使用线程池的好处?

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

2.ThreadPoolExecutor的使用

A.线程池的创建

我们可以通过java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

new  ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);

创建线程池需要的参数介绍:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。

    • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

可以通过调用Executors类的static newFixedThreadPool()方法获得一个固定线程池。

语法

ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Java

其中,

  • 最多2个线程将处于活动状态。
  • 如果提交了两个以上的线程,那么它们将保持在队列中,直到线程可用。
  • 如果一个线程由于执行关闭期间的失败而终止,则执行器尚未被调用,则创建一个新线程。
  • 线程会一直存在,直到池关闭。

 

多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点。 

先来看一下示例:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

package yjmyzz.test;

  

public class ThreadLocalTest1 {

  

    public static class MyRunnable implements Runnable {

  

        private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>();

  

        @Override

        public void run() {

            

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值