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手机游戏开发
o_longzhong
这个作者很懒,什么都没留下…
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构建cocos2d-x 的android项目(cocos2d-2.0-x-2.0.4)
开发环境: windows7、ADT Bundle、Cygwin 其中ADT Bundle是一个集成了eclipse和adt等完整的Android开发环境。 官网介绍: ADT Bundle 地址 Cygwin 安装方法(注意:选择组件包的时候要安装gcc等工具)步骤:修改生成android工程的脚步文件c原创 2013-07-24 23:29:29 · 1195 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x手机游戏开发笔记(一)--概念介绍
Cocos2d-x的开发比较重要的几个概念:1. 导演 导演类是整个游戏的组织者,是控制核心,管理着整个游戏的各个场景。使得这个游戏的场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite)按照游戏的规则有序的的运行。它可以获取当前运行的场景,可以切换到新的场景或者压栈一个新的场景。当压栈一个新的场景后,导演类会暂停前一个场景,暂停的场景会保存在内存总,当新入栈的场原创 2013-07-31 01:07:26 · 1217 阅读 · 0 评论 -
记录一下八款开源 Android 游戏引擎
转载: http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/08/14/android/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&utm_content=%20intelandroid%20%E2%80%93%20youxi1、AngleAngle是一款专为Android平台设转载 2013-08-11 22:18:51 · 573 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx Unknown mandatory EABI object attribute 44
原因: 编译器版本不一致。第三方库文件原创 2014-04-21 10:18:54 · 840 阅读 · 0 评论 -
A星寻路算法
本文介绍了 A*算法的原理转载 2015-03-16 23:51:04 · 703 阅读 · 0 评论