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OpenGL笔记
o_longzhong
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL笔记--光照
环境光: 环境光是那些在环境中进行了充分的散射,无法分辨其方向的光,它似乎来自所有的方向。房间里的逆光包含的许多环境光的成分,由于这些光到达眼睛时经过了多个表面的反弹。户外的探照灯所包含的环境光成分非常少,绝大多数光线都朝同一个方向前进,并且由于在室外,探照灯所发出的光很少会通过其他物体反射进入人的眼睛。当环境光撞击物体表面时,它会向所有方向均匀发散。 散射光:散射光来自某个方向。因此,如果它从正面原创 2015-03-10 11:36:34 · 450 阅读 · 0 评论 -
OpenGL笔记--视图
本文内容摘自OpenGL编程指南第七版 #include "Test06.h" void Test06::Initialize(int* argc, char**argv, const char* title ) { base::Initialize(argc, argv, title); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); gl原创 2015-03-09 14:41:51 · 624 阅读 · 0 评论