Unity与安卓交互
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王源骏
经常发布一些在开发游戏过程中遇到问题,
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Unity与Android交互 以及接入SDK时所遇到的各种问题
1、Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR.参考https://www.cnblogs.com/baiyuas/p/14383723.html2、Unity打包报错Program type already present: com.xxx.xxx.BuildConfig参考https://blog.csdn.net/xmx5166/article/details/1057976353、Uni原创 2021-08-24 16:45:15 · 2217 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android交互 接入第三方SDK(二)
SDK里的aar文件如果有多个,可以参考这个链接,参考链接https://www.cnblogs.com/baiyuas/p/14383723.html接着上一篇文章继续往下写1、在工程的根目录下 创建一个文件夹 YouLib ,然后再文件夹下创建build.gradle文件(右键New–File,在弹出的对话框中输入build.gradle然后回车),把aar包放到YouLib文件下,(我这里演示放入两个aar文件)2、在YouLib文件下创建两个文件夹 分别放SDK的两个aar文件,并且在原创 2021-08-24 15:45:26 · 846 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android相互交互(一)
最近被安排到,去做一个阅读器的App,要对接第三方的安卓和IOS的原生SDK,他们的Demo也是原生代码写的,对于第一次接触的我来说,难度有点大,而且也没人带,完全自己研究,各种网上查,跟着很多个教程做,都没成功,耗时一个星期总于可以了,在这里记录以下,一般安卓的SDK提供的文件是aar或者jar,如果他们提供的有与unity可以交互的接口类,就直接把aar/jar文件导入到Unity工程中的Plugins/Android文件夹下面,创建脚本,根据SDK文档调用对应的方法即可。如果SDK没有提供与unit原创 2021-08-24 14:41:53 · 2446 阅读 · 0 评论