Hololens
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王源骏
经常发布一些在开发游戏过程中遇到问题,
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Unity 导入MRTK,使用URP 升级材质,MRTK的材质还是洋红色
选择最后一个,这个是MRTK自带的,点击把可以材质升级成URP。点击URP的升级材质并不能把MRTK的材质进行升级。原创 2024-07-18 16:24:37 · 385 阅读 · 0 评论 -
Hololens 2 新建自定义按钮
6、色彩块是表示的是当手指按下时 物体被推动的距离,对应PressableButton–PressSettings属性,也可以通过调整属性来设置距离。5、这个时候选着Cube 会出现色彩块,勾选PressableButton–MMakePlanesEditable,可以调整色彩块的位置,10、点开Interactable–Themen,可以设置射线在物体上时显示的颜色,点击时显示的颜色,设置点击时物体推动的距离。8、添加视觉反馈效果,新建一个材质球,设置如下图,然后运行,射线在在cube上时,有光晕效果。原创 2024-05-28 18:33:55 · 460 阅读 · 0 评论 -
unity开发Hololens,使用unity自带的UGUI
注意:我创建的Canvas的Scale都是1,不知道为什么没有效果,然后我把官方demo里的画布RectRansform数据粘贴过来,就好使了,奇怪的问题,添加NearIteractionTouchaBleUnityUI、CanvasUtility组件。画布模式改成WorldSpace,这样在能在3D场景里 随意的移动位置,这样,UGUI的按钮以及其他ui都可以在hololens眼镜里使用了。EaventsToReceive改成Pointer,原创 2024-05-22 19:26:15 · 433 阅读 · 0 评论 -
Unity 开发Hololens,制作面板跟随眼镜一起移动,(面板跟踪)
创建一个Hololens自带的按钮放到右上角,并添加事件。原创 2024-05-22 18:22:32 · 546 阅读 · 0 评论 -
unity开发Hololens 制作滑动框
一定要做到最后一步,才会有效果。原创 2024-05-22 18:06:56 · 583 阅读 · 0 评论