cocos2d
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cocos2d-x 函数指针 typedef CCLayer* (*NEWTESTFUNC)() 解释
本人水平有限 解释不对的地方多多谅解 typedef CCLayer* (*NEWTESTFUNC)() 看了cocos2d-x 中的一些例子后 觉得cocos2dx中函数指针 用的非常好 ,好的东西吗?就分享一下 typedef CCLayer* (*NEWTESTFUNC)(); // C 声明一个函数指针 这个函数指针 返回一个 CCl原创 2013-08-23 19:49:42 · 1200 阅读 · 0 评论 -
3.0-beta2 覆盖的方法 冰山一角
/** * @addtogroup data_structures * @{ *//** Helper macro that creates a Point @return Point @since v0.7.2 */CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE inlinePoint ccp(float x,float y){ re原创 2014-02-26 11:33:28 · 1334 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.0 函数指针 lambda 运用
前来说说 lambda 是什么意思 c++11 出来的新功能1 2 3 4 5[=] () mutable throw() -> int{ 6 ... return 0;}1 lambda 声明 [=] 数据拷贝 [&total ,fa原创 2014-03-06 21:21:30 · 855 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 真正的随机数 == cocos2dx 随机数
本人水平有限 不对的地方 欢迎指正 这是 本人走过的弯路 希望能你大家一点 不同的认识1 这是通常 写的 单在 cocos2dx 中 就出现点问题 就是 随机出的数据 类似度 很高 srand((unsigned)time(NULL)); rand()%100 2 也有说种子的问题 cc_timeval psv; CCTi原创 2014-03-06 09:45:19 · 1729 阅读 · 0 评论 -
Error: unknown argument: '-websockets' No such file or directory
差不多算是Xcode比较常见的一个编译错误了,原因往往是添加或删除美术资源的时候出错。虽然是小问题,但出现的频率很高。解决方法(可以依次尝试,总有一种能最终解决问题):方法1.退出Xcode,然后从finder里面进入~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 删掉里面所有的内容,然后重启Xcode试试看方法2.上面的操作也可以直接在Xcode的原创 2014-03-21 09:45:04 · 1911 阅读 · 0 评论 -
anroid 权限 cocos2dx 交叉编译 android 权限
cocos2d-x 交叉编译 app 添加权限 :Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码: //android.permission.你要的权限 也是修改添加的权限INTERNET 同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下:ACCESS_CHECKIN_PROPERTI原创 2014-03-21 10:41:40 · 809 阅读 · 0 评论