cocos2dx 真正的随机数 == cocos2dx 随机数

本人水平有限 不对的地方 欢迎指正  这是 本人走过的弯路 希望能你大家一点 不同的认识


1 这是通常 写的  单在 cocos2dx 中 就出现点问题 就是 随机出的数据 类似度 很高  

     srand((unsigned)time(NULL));  rand()%100   


2 也有说种子的问题 


cc_timeval psv;    
CCTime::gettimeofdayCocos2d(&psv, NULL);    
unsigned long int rand_seed = psv.tv_sec*1000 + psv.tv_usec/1000;    
srand(rand_seed);   


rand()%100 

CCRANDOM_0_1();

   但 随机出的数据 类似度 任然 很高  


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