接口
概念:
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法.
定义:
和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字.
接口定义的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…]
{
零个到多个常量定义…
零个到多个抽象方法的定义…
}
(这里提醒:1.修饰符后面其实是有abstract关键字的,你不加,系统会默认添加2.接口科技继承多个父接口)
接口定义的常量:
接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上.
接口定义方法:
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上.
使用接口:
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字.Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做弥补.
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法.
}
(如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前)
其他:
- 一般创建接口文件名前面的第一个字母是大写的I
- 实现接口就要实现接口中的方法,因为接口中的方法是抽象方法.
public interface IplayGame{
public void playGame();//interface和void前面都省略了abstract的关键字,此处加不加都可以.
}
使用接口:
接口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用;
匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
Interface i = new Interface(){
public void method(){
System.out.printIn(“匿名内部类实现接口的方式”);
}
};
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