UE4
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一二三四五六七八九
总有人间一两风,填我十万八千梦;
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UE4中文本文件配置文件Json文件XML文件的读写
虚幻引擎中提供了与平台无关的文件读写与访问接口,通过调用,可以完成一些文件的读写。比如文本文件,配置文件,json文件,xml文件等。完成文件读写,首先需要获取文件路径等相关信息。对调用这些操作,我们需要包含头文件PlatformFilemanager.h和FileHelper.h。对于json文件读写,我们需要在.build.cs文件中添加Json和JsonUtilities两个模块;对于xml文件读取,我们需要在.build.cs文件中添加XmlParser模块。引用相关模块后,在具体实现需要引入对原创 2021-07-18 00:09:56 · 1927 阅读 · 2 评论 -
UE4中使用Sqlite数据库操作步骤
首先下载sqlite需要的文件,去Sqlite官方下载源码https://www.sqlite.org/download.html,总共下载两个文件,一个是Source Code下面的sqlite-amalgamation-3300100,以及Precompiled Binaries for Windows下面的sqlite-dll-win64-x64-3300100。解压sqlite...原创 2021-07-18 00:08:00 · 5544 阅读 · 4 评论