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obmeflbj
这个作者很懒,什么都没留下…
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android: 设置中文字体效果的一些方法
转自:http://blog.csdn.net/uyu2yiyi/article/details/6331238 开发应用程序使用最多的还是String(字符串),下面我们就如何显示String详细的说明。 引用Android SDK中显示String的函数,列举如下: drawText(String text, int start, int end, floa转载 2012-11-15 21:20:51 · 727 阅读 · 0 评论 -
android--onDrow()字符在指定方框中居中显示
转自:http://www.cnblogs.com/lky-mily/archive/2012/09/22/2697858.html 对于水平方向得到居中很简单 先设置paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER) 这样就可以保证水平方向的居中 假设方框的宽度为width 设置x坐标为width / 2就可以使文字居中 垂转载 2012-11-15 22:11:24 · 513 阅读 · 0 评论 -
Android用Paint计算文字宽度
转自: http://www.r-base.net/archives/442 在Android的UI开发中,如果使用xml的方式来配置layout的话,我们可以很方便地实现不同分辨率的兼容性问题(使用dip的单位来实现).但是,如果在游戏游戏的时候,不能用xml来配置layout,这时候我们去兼容不同分辨率时就会麻烦很多.一些坐标计算也可以将dip的单位改成像素.我在开发打地鼠的游戏时,转载 2012-11-15 21:19:15 · 9973 阅读 · 0 评论