算法期中1007. Tarjan算法计算有向图强连通分量

算法期中1007. 怪兽训练

有向图强连通分量

在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(strongly connected)。如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图。非强连通图有向图的极大强连通子图,称为强连通分量(strongly connected components)。

下图中,子图{1,2,3,4}为一个强连通分量,因为顶点1,2,3,4两两可达。{5},{6}也分别是两个强连通分量。

这里写图片描述

Tarjan算法

Tarjan算法是基于对图深度优先搜索的算法,每个强连通分量为搜索树中的一棵子树。搜索时,把当前搜索树中未处理的节点加入一个堆栈,回溯时可以判断栈顶到栈中的节点是否为一个强连通分量。
定义DFN(u)为节点u搜索的次序编号(时间戳),Low(u)为u或u的子树能够追溯到的最早的栈中节点的次序号。

算法伪代码

tarjan(u) {
    DFN[u]=Low[u]=++Index     // 为节点u设定次序编号和Low初值
    Stack.push(u)                     // 将节点u压入栈中
    for each (u, v) in E               // 枚举每一条边
        if (v is not visted)          // 如果节点v未被访问过
            tarjan(v)              // 继续向下找
            Low[u] = min(Low[u], Low[v])
        else if (v in S)            // 如果节点v还在栈内
            Low[u] = min(Low[u], DFN[v])
    if (DFN[u] == Low[u])        // 如果节点u是强连通分量的根
       repeat
           v = S.pop                  // 将v退栈,为该强连通分量中一个顶点
           print v
       until (u== v)
}

算法流程演示

从节点1开始DFS,把遍历到的节点加入栈中。搜索到节点u=6时,DFN[6]=LOW[6],找到了一个强连通分量。退栈到u=v为止,{6}为一个强连通分量。

这里写图片描述

返回节点5,发现DFN[5]=LOW[5],退栈后{5}为一个强连通分量。

这里写图片描述

返回节点3,继续搜索到节点4,把4加入堆栈。发现节点4向节点1有后向边,节点1还在栈中,所以LOW[4]=1。节点6已经出栈,(4,6)是横叉边,返回3,(3,4)为树枝边,所以LOW[3]=LOW[4]=1。

这里写图片描述

继续回到节点1,最后访问节点2。访问边(2,4),4还在栈中,所以LOW[2]=DFN[4]=5。返回1后,发现DFN[1]=LOW[1],把栈中节点全部取出,组成一个连通分量{1,3,4,2}。

这里写图片描述

至此,算法结束。经过该算法,求出了图中全部的三个强连通分量{1,3,4,2},{5},{6}。
可以发现,运行Tarjan算法的过程中,每个顶点都被访问了一次,且只进出了一次堆栈,每条边也只被访问了一次,所以该算法的时间复杂度为O(N+M)。

题目

贝爷的人生乐趣之一就是约战马会长. 他知道马会长喜欢和怪兽对决,于是他训练了N只怪兽,并对怪兽用0到N-1的整数进行编号. 贝爷训练怪兽的方式是让它们一对一互殴. 两只怪兽互殴会发生以下三种可能的结果:
1) 什么事也没发生
2) 第一只怪兽永远消失
3) 第二只怪兽永远消失
怪兽们经过了旷日持久的互殴. 贝爷不知道哪些怪兽进行了互殴也不知道它们互殴的顺序,但他确信无论经过多少次互殴,总有一些怪兽能存活下来,他将要派这些怪兽去和马会长对决. 现在他想知道至少有多少只怪兽能存活下来,你能帮他算出来吗?

请实现下面Solution类中的minLeftMonsters函数,完成上述功能.
参数G: N*N(1 <= N <= 50)字符矩阵,G[i][j]表示怪兽i和怪兽j互殴会发生的结果. 字符‘+’代表怪兽i会消失,’-’代表怪兽j会消失,数字’0’则代表什么都没发生. 输入保证G[i][i]一定是’0’,而且G[i][j]和G[j][i]一定相反(’-’和’+’互为相反,’0’和自身相反).
返回值:怪兽存活的最少数目.

例1:
G =
0+-
-0+
+-0
返回1.

例2:
000
000
000
返回3.

解题分析

这道题是让我们计算在经过多次无序的互殴之后、怪物存活的最少数量。那我们来怎么思考这个问题呢?
其实我们可以把怪物抽象成一个个节点,然后把怪兽消失的动作抽象成一条条有向路径,这样的话,我们就可以得到一个有向图,表示怪物之间互殴的结果。

很明显,这样的话,如果若干只怪物是互斥的,即若干个节点构成一个环,那么这几只怪物最后存活的数量最少为1,刚好是环的个数,也即计算强连通分量的个数。
这样我们就可以通过上面提到的Tarjan算法的思想来解决这个问题,在此就不再赘述~

源代码

class Solution {
public:
    int STACK[50], top;          //Tarjan 算法中的栈 
    bool InStack[50];             //检查是否在栈中 
    int DFN[50];                  //深度优先搜索访问次序 
    int Low[50];                  //能追溯到的最早的次序 
    int ComponetNumber;        //有向图强连通分量个数 
    int Index;                 //索引号 
    vector <int> Edge[50];        //邻接表表示 
    vector <int> Component[50];   //获得强连通分量结果

    int minLeftMonsters(vector<vector<char>> G) {
        top = ComponetNumber = Index = 0;
        memset(STACK, -1, sizeof(STACK));
        memset(InStack, 0, sizeof(InStack));
        memset(DFN, -1, sizeof(DFN));
        memset(Low, -1, sizeof(Low));
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            while (!Edge[i].empty()) {
                Edge[i].pop_back();
            }
            while (!Component[i].empty()) {
                Component[i].pop_back();
            }
        }
        for (int i = 0; i < G.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < G[i].size(); j++) {
                if (G[i][j] == '+') {
                    Edge[i].push_back(j);
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < G.size(); i++) {
            if (DFN[i] == -1) {
                Tarjan(i);
            }
        }
        return ComponetNumber;
    }

    void Tarjan(int i) {
        int j;
        DFN[i] = Low[i] = Index++;
        InStack[i] = true;
        STACK[++top] = i;
        for (int edge = 0; edge < Edge[i].size(); edge++) {
            j = Edge[i][edge];
            if (DFN[j] == -1) {
                Tarjan(j);
                Low[i] = min(Low[i], Low[j]);
            }
            else if (InStack[j]) {
                Low[i] = min(Low[i], DFN[j]);
            }
        }
        if (DFN[i] == Low[i]) {
            ComponetNumber++;
            do {
                j = STACK[top--];
                InStack[j] = false;
                Component[ComponetNumber].push_back(j);
            } while (j != i);
        }
    }
};

以上是我对这道问题的一些想法,有问题还请在评论区讨论留言~

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