控制结构(强化):12.阿迪玩游戏

【问题描述】

阿迪喜欢玩游戏。

这天,阿迪觉得传统的游戏都玩腻了,自己随手在草稿纸上画了一行N(N>0)个格子作为棋盘, 制定了如下规则:格子从左到右依次编号为1到N,玩家初始位于格子1,初始前进方向为向右,游戏共进行M轮,第i轮玩家前进Ai(Ai>=0)格,若玩家到达格子N则改变前进方向为向左,若玩家到达格子1则改变前进方向为向右。

阿迪想知道玩家最后会停在哪个格子,但这个游戏太漫长了,他已经玩得快睡着了,希望你帮帮他。

【输入形式】

第一行包含用一个空格隔开的两个整数N,M。
接下来M行,第i行包含一个整数Ai。

【输出形式】

第一行包含一个整数,表示玩家最后停留的格子编号。

【样例输入】

3 2
2
3

【样例输出】

2

【样例说明】

如果N为1,则玩家不移动。如果Ai为0则玩家站在原地。

【评分标准】

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int N,M;
	int a,sum=0;
	cin>>N>>M;
	for(int i=0;i<M;i++)
	{
	cin>>a;
	sum+=a;	
	}
	sum+=1;//相当于从1开始走而不是走出第一步变为2 
	if((sum%(2*N-2))/(N)==0)
	{
		cout<<(sum%(2*N-2));
	}
	else
	{
		cout<<(2*N-sum%(2*N-2));
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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