QT之“飞镖盘”自定义控件

QT之“飞镖盘”自定义控件

前言

现在发一个我之前看过有人写了一个抽奖转盘,所以闲来无事写了一个飞镖盘控件,在我看来它其它没有什么实用价值,纯属写来玩玩而已。

控件预览

在这里插入图片描述

实现

  1. 画背景
void QDartboard::drawBkg(QPainter *painter,)
{
	int radius = 95;
    painter->save();
    painter->setBrush(bkgColor);
    painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
    painter->restore();
}
  1. 画扇形
void QDartboard::drawFans(QPainter *painter)
{
    float rad = 0;
    float panAngle = 360 / fanNum;
    int radius = 80;

    for(int i = 1; i <= fanNum; i++)
    {
        if(i % 2 == 0)
        {
            gradientArc(painter, radius, rad + panAngle * i, panAngle, qRgb(200, 0, 0));
            gradientArc(painter, radius - ringSize, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(0, 200, 0));
            gradientArc(painter, radius - 30, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(200, 0, 0));
            gradientArc(painter, radius - 30 - ringSize, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(0, 200, 0));
        }
        else
        {
            gradientArc(painter, radius, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(0, 200, 0));
            gradientArc(painter, radius - ringSize, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(200, 0, 0));
            gradientArc(painter, radius - 30, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(0, 200, 0));
            gradientArc(painter, radius - 30 - ringSize, rad + panAngle * i,  panAngle, qRgb(200, 0, 0));
        }
    }

    gradientArc(painter, radius - 70, 0,  360, qRgb(0, 200, 0));
    gradientArc(painter, radius - 75, 0,  360, qRgb(200, 0, 0));
}

void QDartboard::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, QRgb color)
{
    painter->save();
    // 渐变色
    //QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
    //gradient.setColorAt(0, Qt::white);
    //gradient.setColorAt(1.0, color);
    //painter->setBrush(QColor(color));
    //painter->setPen(color);

    // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
    //QRectF(-150, -150, 300, 300)
    QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
    QPainterPath path;
    path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);

    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->drawPath(path);
    painter->fillPath(path, QBrush(QColor(color)));
    painter->restore();
}

  1. 画刻度值
void QDartboard::drawScaleNum(QPainter *painter)
{
    int radius = 85;
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::white);
    QFont font("Arial", 6, QFont::Bold, false);
    //设置字体的类型,大小,加粗,斜体
    painter->setFont(font);

    painter->rotate(90 + ((360 / fanNum) / 2));
    for (int i = 1; i <= fanNum; i++)
    {
        QString strValue = QString("%1").arg(i);
        double textWidth = fontMetrics().width(strValue);
        //double textHeight = fontMetrics().height();
        painter->rotate(-360 / fanNum);
        painter->drawText(0 - textWidth / 2, -radius, strValue);
    }

    painter->restore();
}
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QT是一种跨平台的图形用户界面开发框架,允许开发者创建各种自定义件。其中的一个自定义件就是表盘,可以用来展示时间、进度或其他指示器。 QT定义件表盘的实现可以通过继承QAbstractSlider类来实现。首先,我们需要定义一个继承自QWidget的类,这个类将成为我们自定义表盘件的主窗口。在这个类中,我们可以添加各种用于展示表盘的元素,比如指针、刻度、数字等。 接下来,在主窗口类的构造函数中,我们可以设置一些件的基本属性,比如大小、位置、样式等。然后,可以创建QPainter对象并使用它来绘制各种表盘元素。绘制过程中,我们可以使用QPainter的API来画出指针、刻度线、数字等等。 为了实现表盘的交互功能,我们可以重写主窗口类的一些事件处理函数,比如鼠标按下、移动、释放事件等。通过这些事件处理函数,我们可以改变表盘的显示状态,比如旋转指针、更新数值等等。 除了绘制和交互功能,我们还可以通过添加信号和槽来实现表盘和外部代码的交互。比如,我们可以在表盘被点击时发送一个信号,让外部的槽函数来处理相应的逻辑。 总之,通过QT的自定义件功能,我们可以方便地创建各种定制化的表盘件。通过继承QAbstractSlider类,定义绘制元素、处理事件和信号、槽函数等,我们可以实现一个完整的、交互性强的表盘件。

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