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Java语言
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octobershiner
AlexYui@HIT
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作业——java编写一个简单的移动方块游戏
<br />这是我们的一个实验题目,第一次用java编写图形化的界面,还是有些青涩。。以后继续努力!!<br />//Little Box Game by AlexYui //Game.java By 1093710210@ HIT import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.*; import java.util.*; public class Game{原创 2010-11-07 22:06:00 · 7204 阅读 · 3 评论 -
JDK中有关23个经典设计模式的示例
本文转自http://www.iteye.com/news/18725推荐一篇非常好的文章http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patternsStructural(结构模式)Adapt转载 2011-07-25 15:00:56 · 1369 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习----装饰器模式
这两天本来是自在学习java collection Framework的Fail Fast底层机制,看到核心的部分时,突然意识到设计模式的问题,上大学到现在我还没有真正理解过设计模式的概念,于是用了大半天好好的学习了一下装饰器模式,回头再看jdk的源码,舒服多了,的确验证了那句话原创 2011-07-25 15:36:08 · 6772 阅读 · 6 评论 -
设计模式学习----观察者模式(事件监听实现)
今天学习了新的设计模式----观察者模式,其实这种设计模式,我们早就接触过,做过GUI编程的同学肯定会知道,事件的注册监听等机制,其实这个机制的实现就是利用了观察者模式。 可能在程序中,我们需要在某些数据变化时,其他的类做出一些响应,我们总不能开一个线程,每隔一段时间就原创 2011-08-02 20:11:45 · 10244 阅读 · 0 评论 -
Java多线程编程总结
本文转自 http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 很不错的一篇文章,与大家分享 下面是Java线程系列博文的一个编目: Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Ja转载 2011-08-03 19:48:54 · 1307 阅读 · 0 评论 -
java多线程 sleep()和wait()的区别
接触了一些多线程的东西,还是从java入手吧。 相信看这篇文章的朋友都已经知道进程和线程的区别,也都知道了为什么要使用多线程了。 这两个方法主要来源是,sleep用于线程控制,而wait用于线程间的通信,与wait配套的方法还有notify和notifyAll.原创 2011-08-07 11:50:44 · 1534 阅读 · 0 评论 -
分享一下@Override标签背后的小秘密---记录java的思行合一
无论是在netBeans还是在eclipse开发环境中,写java代码的时候经常会碰到@Override标签,平时只知道是覆盖的意思就好了~那么这个标签的价值就只有这些吗? 最近一次,重翻《Thinking in java》的时候,自己看了一下,结果这个小小的标签倒是加深了我对于面向对象的理解。 一般用途原创 2012-03-10 21:37:20 · 1987 阅读 · 0 评论