Flex Component Kit for Flash CS3

什么是Flex Component Kit for Flash CS3

Flex Component Kit for Flash CS3 允许让你,把在Flash cs 3 中建立的交互式的、动画内容用在Flex 中,作为一个Flex 组件,下载MXP格式的插件,详细的安装和使用步骤,参考下面。

你可以查看这里,获得更多关于这个组件工具包,它包含准备Flash 内容作为Flex 组件的步骤,和各种各样的交互式例子。

我该什么时候使用Flex Component Kit?

当你想在Flex 中使用交互式或者动画性的Flash 内容时,Flex Component Kit 会转换你的Flash 内容到Flex 组件,这些组件可以与 Flex 的一些功能一起工作,比如:视图、过渡、皮肤和工具提示,也可以做为Flex 容器的一个子项或者作为任何Flex的皮肤。

我需要什么才能使用它?
Flex Component Kit 要求你已安装如下软件:
Adobe Flash CS3.
Adobe Extension Manager 1.8. 这包含在所有CS3的套装中
Adobe Flex Builder 2.0.1 or Flex SDK 2.0.1
Flex 2.0.1 patch for CS3 Compatability

 下载和安装
下面的步骤描述了该怎么样下载和安装
Flex Component Kit
1.确保 Adobe Flash CS3和 Adobe Extension Manager 1.8已安装好
2.下载和解压文档的
ZIP格式

3.下载Flex Component Kit extension for Flash CS3
4.双击下载的 .mxp 文件,跟随说明在Extension Manager 中安装

我该怎么使用 Flex Component Kit
这里有一个快速使用教程,更详细的请参考文档。

Flash 内容要求:
1.导出的内容必须是一个 MovieClip 元件
2.注册点必须在左上角
3.帧率必须是24,符合 Flex 的默认帧率
4.元件名必须是一个有效的 AS 类名(文字数字式字符,没有空格)

准备应用在 Flex 中的 Flash 内容

1.在 Flash 库面板中,选择你想要使用在Flex 中的元件,
2.选择 Commands>Make Flex Component:
如果当前帧率不是24fps,将会提示你是否想改为 24fps :
FLA 文件的任何改变,都会在输出面板中显示出来;
3.选择 File>Publish 建立 SWC文件

把Flash 内容带到 Flex 中

1.在 Flex 工程的属性对话框中:
选择  "Flex Build Path ",
选择 "Library Path ",
选择" Add SWC..." 和选择从 Flash 中导出的 SWC,
关闭 工程属性对话框。
2.在你的 MXML 代码中,输入 Flash 类名称,你将会看到弹出代码提示

有什么限制:

在Flash 中建立的 Flex 组件不会出现在 Flex 设计视图或者组件面板中。这将会在下一版的Flex 中加入。在从Flash 中发布SWC后,你可能需要接触你的MXML文件来重新编译。

我该如何查找更多内容:

Flex Component Kit 文档,包含了一个描述怎么样使用 Kit ,在Flash CS3中建立Flex 组件,和 UIMovieClip 类的参考API 的PDF文件,
 点
这里,下载 Flex Component Kit for Flash CS3文档的单个ZIP文件

 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值