Flash Media Server 起步(11)判断影片结束
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http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=509
懒了+没啥好写的了。恩,还有4分钟下班。。发现个问题说一下
问题: 怎么判断影片播放结束
以前偶都这么做
想当然以为好用,也没多想~~
前几天群里讨论丢人了。。人家说影片没播放完就trace了~
原来设置了缓冲以后(setBufferTime)就不好用了,仔细研究了一下原因4这样的
监视onStatus(info) ,info.code:
开始播放
NetStream.Play.Start (其实还没播放)
然后缓冲(根据setBufferTime设置的秒数缓。。)
NetStream.Buffer.Full (缓冲装满了,这才开始播放)
然后播放完了
NetStream.Play.Stop (其实还没播放完)
注意了,然后还要播放缓冲 - -b
NetStream.Buffer.Empty (缓冲空了,这才播放完了。。)
群里的kinglong兄比较聪明~,先Stop的时候做个记号,然后再满足Empty才算播放完,也就是两个条件,因为网速慢也会Empty。。。好办法
今天看帮助无意发现。。居然让我发现有专门事件通知播放结束
所以。。。。。。。。。。。。。。。。看帮助吧,同志们~~
。
。
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ns.onPlayStatus=function(info){
if(info.code=="NetStream.Play.Complete")trace("感谢观看帮助")
}
下班10多分钟了。。
http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=509
懒了+没啥好写的了。恩,还有4分钟下班。。发现个问题说一下
问题: 怎么判断影片播放结束
以前偶都这么做
引用
ns.onStatus=function(info){
if(info.code=="NetStream.Play.Stop")trace("结束")
}
if(info.code=="NetStream.Play.Stop")trace("结束")
}
前几天群里讨论丢人了。。人家说影片没播放完就trace了~
原来设置了缓冲以后(setBufferTime)就不好用了,仔细研究了一下原因4这样的
监视onStatus(info) ,info.code:
开始播放
NetStream.Play.Start (其实还没播放)
然后缓冲(根据setBufferTime设置的秒数缓。。)
NetStream.Buffer.Full (缓冲装满了,这才开始播放)
然后播放完了
NetStream.Play.Stop (其实还没播放完)
注意了,然后还要播放缓冲 - -b
NetStream.Buffer.Empty (缓冲空了,这才播放完了。。)
群里的kinglong兄比较聪明~,先Stop的时候做个记号,然后再满足Empty才算播放完,也就是两个条件,因为网速慢也会Empty。。。好办法
今天看帮助无意发现。。居然让我发现有专门事件通知播放结束
所以。。。。。。。。。。。。。。。。看帮助吧,同志们~~
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ns.onPlayStatus=function(info){
if(info.code=="NetStream.Play.Complete")trace("感谢观看帮助")
}
下班10多分钟了。。