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原创 UE4 PacMan小游戏开发遇到的坑2018/12/31
PlayerInputComponent->BindAction("ReStart", IE_Pressed, this, &AMyPacManCharacter::ReStart);导致无限重置,无法进入下一步 可能是因为,你是用 void AMyPacManCharacter::Restart() 函数。该Restart函数可能在父类中存在,导致不知情的情况下,重写了重置...
2018-12-31 18:28:30 364 1
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