记录一个golang多线程协作
最新推荐文章于 2022-10-21 00:30:00 发布
本文记录了一个使用Go语言(golang)进行多线程协作的问题及改进方案。在goroutine A、B、C与主进程M的交互中,通过channel进行通信,以实现主进程捕捉异常并等待所有子线程完成。原问题在于主进程可能在子线程B未完成前退出,导致B的错误未被捕捉。为解决此问题,采用了共享once函数来确保close chan操作仅执行一次,从而确保主进程正确等待所有子线程结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成