4.友元

友元

  • 友元函数

  • #pragma one    // 只导入一次
    class CHero
    {
        int hp;
        int mp;
     public:
     	CHero();
     	~CHero();
     	friend void changeHeroHp(CHero & h);
        friend void changeHeroMp(CHero & m);
      public:
        int GetHeroHp() const{return hp};
        int GetHeroMp() const{return mp};
    }
    

    友元不属于函数,就算在类中定义,也不属于类

    但是可以访问类中的私有成员,传参数需要传输类的引用

  • 友元类

    • 类B为类A的友元类,,B类中的所有成员都可以访问A中的成员 必须在类外声明 friend class B;
    • 三个特点:
      • 单方向
      • 不传递
      • 不继承
  • 类B为类A的友元类 ,B与A的儿子不是友元关系,但是B的儿子与A是友元

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值