3、java堆和栈的区别

1.JVM(虚拟机)内存的划分

Java程序在运行时都要开辟空间,任何软件在运行时都要在内存中开辟空间,Java虚拟机运行时也是要开辟空间的。JVM运行时在内存中开辟一片内存区域,启动时在自己的内存区域中进行更细致的划分,因为虚拟机中每一片内存处理的方式都不同,所以要单独进行管理。
JVM内存的划分有五片:

   1.   寄存器;

   2.   本地方法区;

   3.   方法区;

   4.   栈内存;

   5.   堆内存。

1.1 栈内存

  • 栈内存首先是一片内存区域, 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。
  • 凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放
  • 栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
  • 每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中。
  • 每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
  • 栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

1.2 堆内存

  • jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
  • 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
    收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
  • 存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。

1.3 寄存器

1.4 方法区

  1. 又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
  2. 方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

1.5 本地方法区

1.6 堆和栈的区别和联系

1.6.1两者联系

比如主函数里的语句 int [] arr=new int [3];在内存中是怎么被定义的:

主函数先进栈,在栈中定义一个变量arr,接下来为arr赋值,但是右边不是一个具体值,是一个实体。实体创建在堆里,在堆里首先通过new关键字开辟一个空间,内存在存储数据的时候都是通过地址来体现的,地址是一块连续的二进制,然后给这个实体分配一个内存地址。数组都是有一个索引,数组这个实体在堆内存中产生之后每一个空间都会进行默认的初始化(这是堆内存的特点,未初始化的数据是不能用的,但在堆里是可以用的,因为初始化过了,但是在栈里没有),不同的类型初始化的值不一样。所以堆和栈里就创建了变量和实体:

在这里插入图片描述

那么堆和栈是怎么联系起来的呢?

我们刚刚说过给堆分配了一个地址,把堆的地址赋给arr,arr就通过地址指向了数组。所以arr想操纵数组时,就通过地址,而不是直接把实体都赋给它。这种我们不再叫他基本数据类型,而叫引用数据类型。称为arr引用了堆内存当中的实体。(可以理解为c或c++的指针,Java成长自c++和c++很像,优化了c++)
在这里插入图片描述

1.6.1两者区别

在Java语言里堆(heap)和栈(stack)里的区别:

  1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

  2. 栈中存放局部变量(基本类型的变量)和对象的reference。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈是跟随线程的,有线程就有栈。

  3. 堆中存放对象,包括对象变量以及对象方法。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。堆是跟随JVM的,有JVM就有堆内存。

2.==与equals()区别

2.1 背景介绍:

在JVM中,内存分为堆内存跟栈内存。他们二者的区别是: 当我们创建一个对象(new Object)时,就会调用对象的构造函数来开辟空间,将对象数据存储到堆内存中,与此同时在栈内存中生成对应的引用,当我们在后续代码中调用的时候用的都是栈内存中的引用。还需注意的一点,基本数据类型是存储在栈内存中。

2.2两者区别

  1. ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
  2. ==是指对内存地址进行比较 , equals()是对字符串的内容进行比较
  3. ==指引用是否相同, equals()指的是值是否相同
    在这里插入图片描述

reference:
第一章节大部分内容来源于一下博客,本人只是复制整理,未有创新;
https://blog.csdn.net/pt666/article/details/70876410/
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b9435b90101ff4b.html

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