delegate代理(委托)设计模式

设计模式(Design Pattern)描述了软件开发过程中若干重复出现问题的解决方案,目的是提高程序的可扩展性和维护性.


类 ---------------------> 代理类


代理设计模式和之前学习的多态(Polymorphism)有点类似,回顾---->多态模式是存在继承关系,子类重写父类的方法,父类声明的变量指向子类对象.


delegate(代理)的使用方法为

在.h文件

@interface xxx : NSObject{

id<XxxDelegate>  _delegate; // 一般使用 ID 来申明 ... <XxxDelegate>是约定,别漏写了

NSInteger timeValue; (任意,根据需求)

}


- (void)setDelegate:(id)delegate

.m文件

- (void)setDelegate:(id)delegate{

__delegate = _delegate

}


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