OC中的类使用的是两段的构造方法,这与通常的C++和Java不同,如果想通过构造的方式传递参数,可以重载一个init方法,下面贴代码。
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// Goods.h
// 04_Description
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// Created by apple on 14-11-9.
// Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Goods : NSObject {
int _price;
int _count;
}
/**
* 多参的构造方法
*
* @param price 价格
* @param count 数量
*
* @return 当前类的对象
*/
- (id)initWithAttribute:(int)price:(int)count;
- (void)setPrice:(int)price;
- (int)price;
- (void)setCount:(int)count;
- (int)count;
@end
//
// Goods.m
// 04_Description
//
// Created by apple on 14-11-9.
// Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
//
#import "Goods.h"
@implementation Goods
/**
* 多参的构造方法
*
* @param price 价格
* @param count 数量
*
* @return 当前类的对象
*/
-(id)initWithAttribute:(int)price :(int)count {
//需要调用父类(super)的构造来初始化当前类的对象
self = [super init];
if (self) {
//给成员属性赋值
_price = price;
_count = count;
}
// id类型可以代表任意类型的对象,这里是返回当前类的对象
return self;
}
-(void)setPrice:(int)price {
_price = price;
}
-(int)price {
return _price;
}
-(void)setCount:(int)count {
_count = count;
}
-(int)count {
return _count;
}
@end
//
// main.m
// 04_Description
//
// Created by apple on 14-11-9.
// Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Goods.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//通过构造给成员属性赋值赋值
Goods* pGoods = [[Goods alloc] initWithAttribute:10 :20];
NSLog(@"价格=%d, 数量=%d", pGoods.price, pGoods.count);
}
return 0;
}
通过控制台输出可以看到通过构造穿参也可以给成员属性赋值。