laya
心若成梦
春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。
莫将闲事挂心头,便是人间好时节。
展开
-
Laya layaair2-cmd -g 报错
尝试换下:npm i layaair2-cmd -g --ignore-scripts使用–ignore-scripts,则会让npm避免执行package.json文件中的scripts脚本。而只进行打包。也就是并不进行node-pre-gyp的编译环节原创 2020-07-18 00:22:35 · 535 阅读 · 0 评论 -
Laya 命令编译
找了很久的命令行编译,都没有成功,后面去官网找了下,居然有帮助文档,以后有什么时期还是先去找帮助文档,再去做搜素,切记切记 [官网链接](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-3-0-9)欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑.原创 2020-07-17 22:59:04 · 794 阅读 · 0 评论 -
初识 Laya3d
export default class game_mgr extends Laya.Script { constructor() { super(); //搭建3d场景 var secne3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(secne3d); /...原创 2019-08-20 23:25:46 · 1294 阅读 · 0 评论 -
3d成像基础原理
成像原理:人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视差的图象合成后形成立体的感觉。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运...原创 2019-08-21 00:16:06 · 562 阅读 · 0 评论 -
3d 怎么转成2d显示
透视成像:近大远小 1.模型坐标:点的位置相对与我们3d模型中心点位置 2.世界坐标:把这个模型摆放在世界上 3.摄像机坐标系:把世界坐标转到以摄像机为原点坐标 4.投影坐标:(x_new, y_new ,固定值)正交成像:不会改变大小...原创 2019-08-21 00:27:02 · 1415 阅读 · 0 评论 -
CacheAs 静态缓存优化
1.默认为”none”,不做任何缓存。2.cacheAs 为normal的缓存优化当cacheAs属性值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数Sprite,但不会减少DrawCall数和Shader数。3.cacheAs为bitmap的缓存优化Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用rende...原创 2019-08-29 11:41:20 · 447 阅读 · 0 评论