500. Keyboard Row(for...)

感觉还蛮尴尬的,学 cpp 也有一段时间了,居然不知道 for 还有这样的使用。
不说了,贴题目和代码。

Given a List of words, return the words that can be typed using letters of alphabet on only one row's of American keyboard like the image below.


American keyboard


Example 1:
Input: ["Hello", "Alaska", "Dad", "Peace"]
Output: ["Alaska", "Dad"]
Note:
You may use one character in the keyboard more than once.
You may assume the input string will only contain letters of alphabet.
class Solution {
public:
    vector<string> findWords(vector<string>& words) {
        vector<string> outStr;
        string qwe = "qwertyuiopQWERTYUIOP";
        string asd = "asdfghjklASDFGHJKL";
        string zxc = "zxcvbnmZXCVBNM";

        for (auto &word:words)
        {
          bool f1 = true;
          bool f2 = true;
          bool f3 = true;
          for (auto &ch:word)
          {
              for (int i = 0; i < qwe.length(); i++)
              {
                  if (ch == qwe[i])
                  {
                     f1 = false;
                     break;
                  }
              }
              for (int i = 0; i < asd.length(); i++)
              {
                  if (ch == asd[i])
                  {
                     f2 = false;
                     break;
                  }
              }
              for (int i = 0; i < zxc.length(); i++)
              {
                  if (ch == zxc[i])
                  {
                     f3 = false;
                     break;
                  }
              }
          }
            if(f1 == true && f2 == true && f3 == false) outStr.push_back(word);
            if(f1 == false && f2 == true && f3 == true) outStr.push_back(word);
            if(f1 == true && f2 == false && f3 == true) outStr.push_back(word);
        }
        return outStr;
    }
};

写 cpp 到现在,还比较抵触容器,还是比较习惯 c 里面的数组的概念,但数组也很不好用。
今天才知道 for (auto &word:words) 还可以这样使用 for 的,那不是美滋滋吗。

记住!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
检测鼠标事件 def mouse_event(self, event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x > 550 and y < 50: def open_login_window(my_window, on_entry_click): loginwindow = LoginWindow(on_entry_click) loginwindow.transient(my_window) loginwindow.wait_visibility() loginwindow.grab_set() def quit_window(my_window): # self.camera_process.terminate() my_window.destroy() # 虚拟键盘 def on_entry_click(self, event, entry): if self.keyboard_window: self.keyboard_window.destroy() keyboard_window = tk.Toplevel(self) keyboard_window.title("虚拟键盘") keyboard_window.geometry("610x140") keyboard_window.resizable(False, False) button_list = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '<-', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm'] row = 0 col = 0 for button_text in button_list: button = tk.Button(keyboard_window, text=button_text, width=3) if button_text != '<-': button.config(command=lambda char=button_text: entry.insert(tk.END, char)) else: button.config( command=lambda char=button_text: entry.delete(len(entry.get()) - 1, tk.END)) button.grid(row=row, column=col) col += 1 if col > 10: row += 1 col = 0 keyboard_window.deiconify() self.keyboard_window = keyboard_window # 登录界面 my_window = tk.Tk() my_window.title("登录") my_window.geometry("300x200") # 计算窗口位置,让其出现在屏幕中间 screen_width = my_window.winfo_screenwidth() screen_height = my_window.winfo_screenheight() x = (screen_width - 300) // 2 y = (screen_height - 200) // 2 my_window.geometry("+{}+{}".format(x, y)) my_window.wm_attributes("-topmost", True) login_button = tk.Button(my_window, text="登录", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: open_login_window(my_window, on_entry_click)) login_button.pack(side='left', expand=True) exitbutton = tk.Button(my_window, text="退出", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: [quit_window(my_window)]) exitbutton.pack(side='left', expand=True) my_window.mainloop() if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x < 50 and y > 1000: cv2.destroyAllWindows() 在此基础上请实现让tk界面不会出现重影 用中文回答
06-02
在实现让 Tkinter 界面不出现重影的方法前,需要先了解 Tkinter 的内部机制。Tkinter 的主循环是基于事件驱动的,它会不断地监听用户的事件(比如鼠标点击、键盘输入等),并根据事件类型来执行相应的操作。当 Tkinter 界面需要更新时,主循环会自动调用界面的重绘函数来更新界面。 如果我们在 OpenCV 的 mouse_event 函数中直接调用 Tkinter 界面的函数,就会导致界面的重绘函数被频繁地调用,从而出现重影。为了避免这种情况的发生,可以将 Tkinter 界面的更新操作放到单独的线程中进行,这样就不会影响主循环的执行。 下面是一个示例代码,演示了如何使用多线程来更新 Tkinter 界面: ```python import cv2 import threading import tkinter as tk class GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.label = tk.Label(self.root, text='Hello, world!') self.label.pack() self.thread = threading.Thread(target=self.update_gui) self.thread.start() def update_gui(self): while True: # 更新界面 self.label.config(text=str(time.time())) # 休眠一段时间,避免过于频繁地更新界面 time.sleep(0.1) def run(self): self.root.mainloop() def main(): gui = GUI() gui.run() if __name__ == '__main__': main() ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 GUI 类,其中包含一个 Tkinter Label 控件和一个线程 thread。在线程 thread 中,我们使用 Label 的 config 方法来更新界面,并使用 time.sleep 方法来控制界面刷新的频率。在主程序中,我们创建了一个 GUI 对象,并调用其 run 方法来启动 Tkinter 主循环。 如果需要在 OpenCV 的 mouse_event 函数中更新 Tkinter 界面,只需要将相应的更新操作放到 GUI 类的 update_gui 方法中即可。在 mouse_event 函数中,我们可以使用 threading.Thread 类来创建一个新的线程,然后将 update_gui 方法作为线程的目标函数。这样,当鼠标事件发生时,就会启动一个新的线程来更新 Tkinter 界面,避免了界面重影的问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值