HashMap底层实现

hashMap这是一个老生常谈的问题,基本上每次面试,都跑不掉,而且不同的面试官,问的程度也大不相同,下面我们打算重下面几个问题来谈一谈hashMap的常见面试题。那么我们下面来一个模拟面试。

Carry帅自我介绍后,美女面试官来句:来我们不如正题吧。

我心想,我曹,不来点前戏,直接进入正题。

美女面试官来句:帅小伙,来讲讲hashMap的底层实现吧。

我暗自心想:这么简单,美女就是花瓶,成不了大气候。那我就一股脑给你多说一点,让你爽到爆。

我知道HashMap是我们非常常用的数据结构,由数组和链表组合构成的数据结构。

大概如下,数组里面每个地方都存了Key-Value这样的实例,在Java7叫Entry在Java8中叫Node。


因为他本身所有的位置都为null,在put插入的时候会根据key的hash去计算一个index值。

就比如我put(”帅carry“,520),我插入了为”帅carry“的元素,这个时候我们会通过哈希函数计算出插入的位置,计算出来index是2那结果如下。

我们都知道数组长度是有限的,在有限的长度里面我们使用哈希,哈希本身就存在概率性,就是”帅carry“和”carry帅“我们都去hash有一定的概率会一样,就像上面的情况我再次哈希”丙帅“极端情况也会hash到一个值上,那就形成了链表。

每一个节点都会保存自身的hash、key、value、以及下个节点,我看看Node的源码。

说到链表我想问一下,你知道新的Entry节点在插入链表的时候,是怎么插入的么?

java8之前是头插法,就是说新来的值会取代原有的值,原有的值就顺推到链表中去,就像上面的例子一样,因为写这个代码的作者认为后来的值被查找的可能性更大一点,提升查找的效率。

但是,在java8之后,都是所用尾部插入了。

为啥改为尾部插入呢?

这!!!这个问题,面试官可真会问!!!还好我饱读诗书,不然死定了!

有人认为是作者随性而为,没啥luan用,其实不然,其中暗藏玄机

首先我们看下HashMap的扩容机制:

Carry帅提到过了,数组容量是有限的,数据多次插入的,到达一定的数量就会进行扩容,也就是resize。

什么时候resize呢?

有两个因素:

  • Capacity:HashMap当前长度。
  • LoadFactor:负载因子,默认值0.75f

怎么理解呢,就比如当前的容量大小为100,当你存进第76个的时候,判断发现需要进行resize了,那就进行扩容,但是HashMap的扩容也不是简单的扩大点容量这么简单的。

扩容?它是怎么扩容的呢?

分为两步

  • 扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。
  • ReHash:遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。

为什么要重新Hash呢,直接复制过去不香么?

是因为长度扩大以后,Hash的规则也随之改变。

Hash的公式---> index = HashCode(Key) & (Length - 1)

原来长度(Length)是8你位运算出来的值是2 ,新的长度是16你位运算出来的值明显不一样了。

说完扩容机制我们言归正传,为啥之前用头插法,java8之后改成尾插了呢?

我先举个例子吧,我们现在往一个容量大小为2的put两个值,负载因子是0.75是不是我们在put第二个的时候就会进行resize?

2*0.75 = 1 所以插入第二个就要resize了

现在我们要在容量为2的容器里面用不同线程插入A,B,C,假如我们在resize之前打个短点,那意味着数据都插入了但是还没resize那扩容前可能是这样的。

我们可以看到链表的指向A->B->C

Tip:A的下一个指针是指向B的

因为resize的赋值方式,也就是使用了单链表的头插入方式,同一位置上新元素总会被放在链表的头部位置,在旧数组中同一条Entry链上的元素,通过重新计算索引位置后,有可能被放到了新数组的不同位置上。

就可能出现下面的情况,大家发现问题没有?

B的下一个指针指向了A

一旦几个线程都调整完成,就可能出现环形链表

如果这个时候去取值,悲剧就出现了——Infinite Loop。

因为java8之后链表有红黑树的部分,大家可以看到代码已经多了很多if else的逻辑判断了,红黑树的引入巧妙的将原本O(n)的时间复杂度降低到了O(logn)。

Tip:红黑树的知识点同样很重要,还是那句话不打没把握的仗,限于篇幅原因,我就不在这里过多描述了,以后写到数据结构再说吧,不过要面试的仔,还是要准备好,反正我是经常问到的。

使用头插会改变链表的上的顺序,但是如果使用尾插,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了。

就是说原本是A->B,在扩容后那个链表还是A->B

Java7在多线程操作HashMap时可能引起死循环,原因是扩容转移后前后链表顺序倒置,在转移过程中修改了原来链表中节点的引用关系。

Java8在同样的前提下并不会引起死循环,原因是扩容转移后前后链表顺序不变,保持之前节点的引用关系。

那我问你HashMap的默认初始化长度是多少?为啥是这个值

卧*,这叫什么问题啊?他为啥是16我怎么知道???你确定你没逗我?

我努力回忆源码,不知道有没有漏掉什么细节,以前在学校熬夜看源码的一幕幕在脑海里闪过,想起那个晚上在操场上,跟我好了半个月的小绿拉着我的手说:你就要当爸爸了。

等等,这都是什么鬼,哦哦哦,想起来了!!!

在JDK1.8的 236 行有1<<4就是16,为啥用位运算呢?直接写16不好么?
面试官您好,我们在创建HashMap的时候,阿里巴巴规范插件会提醒我们最好赋初值,而且最好是2的幂。

这样是为了位运算的方便,位与运算比算数计算的效率高了很多,之所以选择16,是为了服务将Key映射到index的算法。

我前面说了所有的key我们都会拿到他的hash,但是我们怎么尽可能的得到一个均匀分布的hash呢?

是的我们通过Key的HashCode值去做位运算。

我打个比方,key为”帅丙“的十进制为766132那二进制就是 10111011000010110100

15的的二进制是1111,那10111011000010110100 &1111 十进制就是4

之所以用位与运算效果与取模一样,性能也提高了不少!

那为啥用16不用别的呢?

因为在使用不是2的幂的数字的时候,Length-1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于HashCode后几位的值。

只要输入的HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。

这是为了实现均匀分布

哟小家伙,知道的确实很多,那我问你个问题,为啥我们重写equals方法的时候需要重写hashCode方法呢?

你能用HashMap给我举个例子么?

因为在java中,所有的对象都是继承于Object类。Ojbect类中有两个方法equals、hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的。

在未重写equals方法我们是继承了object的equals方法,那里的 equals是比较两个对象的内存地址,显然我们new了2个对象内存地址肯定不一样

对于值对象,==比较的是两个对象的值
对于引用对象,比较的是两个对象的地址
大家是否还记得我说的HashMap是通过key的hashCode去寻找index的,那index一样就形成链表了,也就是说”帅丙“和”丙帅“的index都可能是2,在一个链表上的。

我们去get的时候,他就是根据key去hash然后计算出index,找到了2,那我怎么找到具体的”帅丙“还是”丙帅“呢?

equals!是的,所以如果我们对equals方法进行了重写,建议一定要对hashCode方法重写,以保证相同的对象返回相同的hash值,不同的对象返回不同的hash值。

不然一个链表的对象,你哪里知道你要找的是哪个,到时候发现hashCode都一样,这不是完犊子嘛。

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