6、集合类不安全
List 不安全
package com.won.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下,ArrayList 不安全
/**
* List<String> list = new ArrayList<>(); ==> java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW:计算机程序设计领域的一种优化策略
// 多个线程调用的时候,list唯一,读取的时候是固定的。写入时存在(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题
// 读写分离
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector 好在哪里?
// CopyOnWriteArrayList 的 add 方法利用 ReentrantLock 实现
// Vector 的 add 方法使用 synchronized 实现
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Set 不安全
package com.won.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证,并发条件下:Set<String> set = new HashSet<>(); ==> java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
* 解决方案:
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
//Set<String> set = new HashSet<>();
//Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
hashSet 底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map 的 key,因此是如法重复的。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变的值
Map 不安全
回顾Map基本操作
package com.won.unsafe;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// Map<String, String> map = new HashMap<>(); ==> java.util.ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
//Map<String, String> map = new HashMap<>();
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
// 加载因子、初始化容量
}
}
7、Callable(简单)
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同run()/call()
代码测试
package com.won.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start(); // 怎么启动Callable
new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高
// 获取 Callable 的返回结果
// 这个 get 方法可能会产生阻塞!把它放到最后
// 或者使用异步通信来处理
Integer o = (Integer) futureTask.get();
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call?
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类(必会)
8.1 CountDownLatch
注释掉 countDownLatch.await() 时:
package com.won.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go Out");
countDownLatch.countDown(); // 减1
},String.valueOf(i)).start();
}
//countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close the door!");
}
}
调用 countDownLatch.await() 时:
package com.won.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go Out");
countDownLatch.countDown(); // 数量减1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close the door!");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();
// 数量减1
countDownLatch.await();
// 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用countDown()数量减1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!
8.2 CyclicBarrier
加法计数器
package com.won.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
// lambda能操作到 i 吗?
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3 Semaphore
Semaphore:一个计数信号量
抢车位!
6车 — 3个停车位置
package com.won.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位!限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // release() 释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire();
获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止!
semaphore.release();
释放,会将当前的信号量释放,然后唤醒等待的线程!
作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!