输入子系统简介
不同的输入设备 (如按键、键盘、触摸屏、鼠标等) 都有它们的差异性 (如中断、读键值/坐标值是设备相关的) 及共同性 (如输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file_operations接口则对输入设备是通用的) ,因此在Linux内核中设计了input输入子系统来完成输入设备之间的共性工作,而我们只需要使用输入子系统提供的工具 (也就是函数) 来完成这些“差异”就行了
输入子系统框架
input输入子系统由核心层(input.c)、输入设备驱动程序 (差异)、输入事件驱动程序 (共性) 三部分组成
输入设备注册函数:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
{
...
// 放入链表
list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
...
// 对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler
list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
input_attach_handler(dev, handler); // 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev
...
}
设备处理注册函数
int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{
...
// 放入数组
input_table[handler->minor >> 5] = handler;
// 放入链表
list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
// 对于每个input_dev,调用input_attach_handler
list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
input_attach_handler(dev, handler); // 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev
...
}
匹配函数:
static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)
{
...
id = input_match_device(handler->id_table, dev);
...
error = handler->connect(handler, dev, id);
...
}
匹配过程:
当注册设备或者处理程序时,会调用input_attach_handler()
函数检测input_dev.id
与input_handler.id_table
是否匹配,如果匹配则调用input_handler.connect
函数进行连接。
input.c
文件分析
对于驱动设备的分析,可以从加载函数入手
static int __init input_init(void)
{
...
err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
...
}
其中,input_fops
结构体如下:
static const struct file_operations input_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = input_open_file,
};
input_open_file()
函数:
static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
//input_table[]数组由input_register_handler()函数构造
struct input_handler *handler = input_table[iminor(inode) >> 5];
...
new_fops = fops_get(handler->fops)
...
file->f_op = new_fops;//此处将file中的open函数替换为对应设备处理的open函数
...
err = new_fops->open(inode, file);
...
}
结合输入子系统框架部分可知,驱动处理部分调用input_register_handler()
函数向input.c
注册处理函数,会将设备的处理函数handler
填入input_table[]
数组中。打开input系统时,在input_open_file()
中会通过次设备号在input_table[]
数组中找到对应的handler
,并用handler->fops
替换掉file->f_op
,达到打开对应输入设备的驱动的目的
建立连接
以evdev为例:
static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,
const struct input_device_id *id)
{
evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL); // 分配一个input_handle
// 设置
evdev->handle.dev = dev; // 指向左边的input_dev
evdev->handle.name = evdev->name;
evdev->handle.handler = handler; // 指向右边的input_handler
evdev->handle.private = evdev;
//创建设备类
cdev = class_device_create(&input_class, &dev->cdev, devt,
dev->cdev.dev, evdev->name);
// 注册
error = input_register_handle(&evdev->handle);
}
其中,input_register_handle()
函数如下:
int input_register_handle(struct input_handle *handle)
{
list_add_tail(&handle->d_node, &handle->dev->h_list);//将handle插入到dev->h_list
list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);//将handle插入到handler->h_list
}
由此可见建立连接步骤:
- 分配一个
input_handle
结构体 - 填充结构体,使
input_handle.dev = input_dev; // 指向左边的input_dev input_handle.handler = input_handler; // 指向右边的input_handler
- 注册:
input_handler->h_list = &input_handle; inpu_dev->h_list = &input_handle;
建立连接后,对于设备,可通过h_list
找到input_handle
,再通过input_handle.handler
找到对应驱动;对于驱动,可通过h_list
找到input_handle
,再通过input_handle.dev
找到对应的设备。
读取过程
以evdev为例:
evdev_read()
函数如下:
static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user * buffer, size_t count, loff_t *ppos)
{
... ...
/*判断应用层要读取的数据是否正确*/
if (count < evdev_event_size())
return -EINVAL;
/*在非阻塞操作情况下,若client->head == client->tail|| evdev->exist时(没有数据),则return返回*/
if (client->head == client->tail && evdev->exist && (file->f_flags & O_NONBLOCK))
return -EAGAIN;
/*若client->head == client->tail|| evdev->exist时(没有数据),等待中断进入睡眠状态 */
retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,client->head != client->tail || !evdev->exist);
... ... //上传数据
}
通过搜索evdev->wait
知当evdev_read()
休眠时,会由evdev_event()
函数唤醒
static void evdev_event(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
... ...
wake_up_interruptible(&evdev->wait); //有事件触发,便唤醒等待中断
}
分析猜测,evdev_event()
应该在input_dev
那层被调用
以内核中gpio_key.c为例
static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)
{
/*获取按键值,赋到state里*/
...
/*上报事件*/
input_event(input, type, button->code, !!state);
input_sync(input); //同步信号通知,表示事件发送完毕
}
其中,上报函数input_event()
函数如下:
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
struct input_handle *handle;
... ...
/* 通过input_dev ->h_list链表找到input_handle驱动处理结构体*/
list_for_each_entry(handle, &dev->h_list, d_node)
if (handle->open) //如果input_handle之前open 过,那么这个就是我们的驱动处理结构体
handle->handler->event(handle, type, code, value); //调用evdev_event()的.event事件函数
}
即建立连接后,设备层通过上报事件的方式向驱动层报告硬件设备的动作,唤醒驱动层,让其完成相应处理。