Unity
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Unity开发相关的技术问题
oLingXi12
这个作者很懒,什么都没留下…
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VR和移动设备的后处理
Post-processing for VR and mobile devicesDo or don’t the post-processing for VR?Is there anyone today who does not like graphics refined by post-processing? These breathtaking photo-realistic views, glowing neon lights, reflections in puddles and win转载 2021-03-29 10:28:47 · 832 阅读 · 0 评论 -
Oculus Quest 2 Unity 开发环境配置
Oculus Quest 2 开发环境配置1.新建工程,切换到Android平台。2.进入PackageManager,安装Oculus XR Plugins 1.7.0,XR Plugins Management 3.2.16,XR Interaction Subsystems 1.0.1,如下图所示(Oculus XR Plugins版本可酌情使用最新的版本,支持更多功能及bug修复)。安装完毕后进入Playersetting, 在XR Plug-in Management选项卡处.原创 2021-03-26 15:49:08 · 701 阅读 · 0 评论 -
Fixing Performance Problems - 2019.3 (性能优化——Unity 2019.3)
一旦你发现了游戏中的性能问题,你应该如何去解决它呢?脚本、垃圾收集和图形呈现的一些常见问题和优化技术。 1.Optimizing scripts in Unity games 在unity中优化脚本Introduction 当我们的游戏运行时,设备的中央处理器(CPU)执行指令。我们游戏的每一帧都需要执行数百万条CPU指令。 为了保持平滑的帧速率,CPU必须在规定的时间内执行指令。当CPU不能及时执行所有指令时,我们的游戏可能会变慢、卡顿或暂停。 许多事情会导致CPU有太多的工作要做。例子可能.原创 2020-05-21 11:06:09 · 3598 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#代码优化——在Dictionary中使用Enum类型作为键
Enum类型没有实现IEquatable接口,Dictionary中使用Enum作为键时,将发生装箱,使效率降低。此时可用Dictionary中一个接收IEqualityComparer<T>类型的重载版本来避免对枚举的装箱操作。public class Product{ public string Name { get; set; } public int...原创 2020-04-03 17:26:40 · 951 阅读 · 0 评论 -
unity 报错 Loading script assembly “Assets/Plugins/System.Net.Http.dll“ failed!的解决方案
unity2017.4.2f2由于脚本中要使用类 HttpClient,但using System.Net.Http;时发现时灰色的 将playerSetting做如下修改。在Assets文件夹下新建mcs.rcp文件,里面写上-r:System.Net.Http.dll ,这样unity就能引用到.Net 4.6的动态链接库了。详情请查看https://docs.unity3d....原创 2020-01-08 10:27:34 · 5052 阅读 · 6 评论 -
Sprite Renderer
深度解析unitySprite Renderer组件,如果你觉得不错,不妨点个赞哦.....The Sprite Renderer is very important component to use when developing 2D projects as it determines how the given Sprite is rendered. It’s an essential...原创 2019-11-06 17:01:49 · 2043 阅读 · 0 评论 -
unity LayerMask相关运用
unity设置游戏对象层级 如下图所示根据打印信息可知 Debug.Log("Value is " + (1 << LayerMask.NameToLayer("Default"))); ——> 0 Debug.Log("Value is " + (1 << LayerMask.NameToLayer("i...原创 2019-11-06 16:39:29 · 455 阅读 · 0 评论