java中接口的使用

接口是用来建立类与类之间的协议,接口所提供的只是一种形式,而没有具体实现,这一点与抽象类很相似,而java大多时候选择大量使用接口而不是抽象类,有这样一个原因。

在java中一般使用单一继承,也就是说,一个类通常只继承一个父类。但是却可以使用多个接口,这样让类的方法更多,而且大大减少了代码冗余度


[接口修饰符] interface 接口名[extends 接口1,接口2....]

{

//声明变量;

//抽象方法;

}

例如

public interface Animal
{
	public void sleep();//睡觉
	public void eat();//吃饭
	public void run();//奔跑
}

上述接口为动物的基本生活习性

public interface Mamma {
	public void temperature();//血液温度
	public void backbone();//脊椎
	public void viviparity();//胎生
}

上述接口为哺乳动物的基本特征


这样我们在描述一个动物时,会用到上述的两个接口,很显然,在某个特定的动物类中我们无法继承两个父类,却可以同时使用另个接口;

接口的实现


class 类名 implements 接口名

{

.....

}

举例


public class Tiger implements Animal,Mamma {

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("the tiger sleep in night");
	}

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("the tiger eat meat");
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("the tiger can run fast");
	}

	@Override
	public void temperature() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("tiger is always  have warm temperature");
	}

	@Override
	public void backbone() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("tiger has backbone");
	}

	@Override
	public void viviparity() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("tiger is viviparity");
	}

}

我们建立一个老虎类,众所周知,老虎不仅是动物,而且是哺乳类动物。这样此类就可以同时使用这两种接口来对老虎进行描述


我们在建立一个主类进行测试

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Tiger test = new Tiger();
		test.eat();
		test.sleep();
		test.run();
		test.backbone();
		test.temperature();
		test.viviparity();
	}

}

跑起来的结果就是这样的


the tiger eat meat
the tiger sleep in night
the tiger can run fast
tiger has backbone
tiger is always  have warm temperature
tiger is viviparity


ps:

需要注意的是,接口的名字必须要与文件名相同,理论上来讲,每一个public类对应一个文件,这样使得更为清晰严谨。


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