Go语言学习第七课-字符串

字符串是最常用的处理文本信息的数据结构,Go语言提供了强大的字符串操作库strings,里面含盖了各种方法。比如分隔字符串,大小写转换之类的,不做详细讲解,其它语言有的,Go语言基本都有,实际开发 时可以直接呼出strings进行查询。

这里主要说一下字符串与rune,我们之前在Go语言的内建变量讲到过rune,rune是Go语言的字符类型。

比如说,我们处理中文字符串时。

	s := "Yes你在干吗呢?"
	fmt.Printf("%s\n",[]byte(s))
for _,b := range []byte(s){
		//每个中文是三字节
		fmt.Printf("%X ",b)
	}

输出结果是59 65 73 E4 BD A0 E5 9C A8 E5 B9 B2 E5 90 97 E5 91 A2 EF BC 9F 21

每个中文是一个三字节的ASCII码,如果我们想逐一得到每个字符,其中一种方法是通过utf8类进行转码

fmt.Println("rune count:",utf8.RuneCountInString(s))
	bytes := []byte(s)
	for len(bytes)>0{
		//解码
		ch, size := utf8.DecodeRune(bytes)
		bytes = bytes[size:]
		fmt.Printf("%c ",ch)
	}

另一种方法是,我们把字符串转成字符数组,得到的就是转码后的utf-8的字符集

for i,ch := range []rune(s){
		//rune是四字节
		fmt.Printf("%d %c",i,ch)
	}

 

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目录: 第1章 5个例子 1 1.1 开始 1 1.2 编辑、编译和运行 3 1.3 Hello Who? 6 1.4 大数字——二维切片 8 1.5 栈——自定义类型及其方法 12 1.6 americanise示例——文件、映射和闭包 18 1.7 从极坐标到笛卡儿坐标 ——并发 28 1.8 练习 33 第2章 布尔与数值类型 35 2.1 基础 35 2.2 布尔值和布尔表达式 39 2.3 数值类型 40 2.3.1 整型 42 2.3.2 浮点类型 46 2.4 例子:statistics 53 2.4.1 实现一个简单的统计函数 54 2.4.2 实现一个基本的HTTP服务器 55 2.5 练习 58 第3章 字符串 60 3.1 字面量、操作符和转义 61 3.2 比较字符串 63 3.3 字符和字符串 65 3.4 字符串索引与切片 67 3.5 使用fmt包来格式化字符串 69 3.5.1 格式化布尔值 73 3.5.2 格式化整数 74 3.5.3 格式化字符 75 3.5.4 格式化浮点数 75 3.5.5 格式化字符串和切片 76 3.5.6 为调试格式化 78 3.6 其他字符处理相关的包 80 3.6.1 strings包 81 3.6.2 strconv包 86 3.6.3 utf8包 90 3.6.4 unicode包 91 3.6.5 regexp包 92 3.7 例子:m3u2pls 101 3.8 练习 106 第4章 集合类型 108 4.1 值、指针和引用类型 108 4.2 数组和切片 115 4.2.1 索引与分割切片 119 4.2.2 遍历切片 119 4.2.3 修改切片 121 4.2.4 排序和搜索切片 125 4.3 映射 128 4.3.1 创建和填充映射 129 4.3.2 映射查询 131 4.3.3 修改映射 132 4.3.4 键序遍历映射 132 4.3.5 映射反转 133 4.4 例子 134 4.4.1 猜测分隔符 134 4.4.2 词频统计 136 4.5 练习 141 第5章 过程式编程 144 5.1 语句基础 144 5.1.1 类型转换 147 5.1.2 类型断言 148 5.2 分支 149 5.2.1 if语句 150 5.2.2 switch语句 151 5.3 for循环语句 158 5.4 通信和并发语句 160 5.5 defer、panic和recover 166 5.6 自定义函数 171 5.6.1 函数参数 172 5.6.2 init()函数和main()函数 175 5.6.3 闭包 176 5.6.4 递归函数 178 5.6.5 运行时选择函数 181 5.6.6 泛型函数 183 5.6.7 高阶函数 187 5.7 例子:缩进排序 192 5.8 练习 197 第6章 面向对象编程 199 6.1 几个关键概念 199 6.2 自定义类型 201 6.2.1 添加方法 203 6.2.2 验证类型 207 6.3 接口 209 6.4 结构体 217 6.5 例子 224 6.5.1 FuzzyBool——一个单值自定义类型 224 6.5.2 Shapes——一系列自定义类型 229 6.5.3 有序映射——一个通用的集合类型 240 6.6 练习 248 第7章 并发编程 251 7.1 关键概念 252 7.2 例子 256 7.2.1 过滤器 256 7.2.2 并发的Grep 260 7.2.3 线程安全的映射 266 7.2.4 Apache报告 271 7.2.5 查找副本 278 7.3 练习 285 第8章 文件处理 287 8.1 自定义数据文件 287 8.1.1 处理JSON文件 290 8.1.2 处理XML文件 295 8.1.3 处理纯文本文件 301 8.1.4 处理Go语言二进制文件 307 8.1.5 处理自定义的二进制文件 309 8.2 归档文件 317 8.2.1 创建zip归档文件 317 8.2.2 创建可压缩的tar包 319 8.2.3 解开zip归档文件 321 8.2.4 解开tar归档文件 322 8.3 练习 324 第9章 包 326 9.1 自定义包 326 9.1.1 创建自定义的包 327 9.1.2 导入包 333 9.2 第三方包 334 9.3 Go命令行工具简介 335 9.4 Go标准库简介 336 9.4.1 归档和压缩包 336 9.4.2 字节流和字符串相关的包 336 9.4.3 容器包 337 9.4.4 文件和操作系统相关的包 339 9.4.5 图像处理相关的包 341 9.4.6 数学处理包 341 9.4.7 其他一些包 341 9.4.8 网络包 342 9.4.9 反射包 343 9.5 练习 346

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