- 博客(5)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
转载 CPU : 多媒体指令集
转载自:http://detail.zol.com.cn/product_param/index506.html CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Inte
2009-04-16 15:32:00 685
转载 汇编指令速查手册
转载自:http://hi.baidu.com/mickeycn/blog/item/1e71e0f95c682658252df2a6.html一、数据传输指令 它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据. 1. 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX
2009-04-16 15:30:00 552
原创 矩阵、浮点运算测试报告
转载自:http://dev.21tx.com/2004/11/10/12460.html1)使用D3DXMatrixMultiply进行矩阵相乘2)使用优化的4元数算法模拟矩阵相乘(相乘的结果与1相同)3)最笨的办法计算矩阵相乘(要算64个乘法、48个加法、以及若干赋值)4)使用SSE汇编计算矩阵相乘(要算64个乘法、48个加法、以及若干赋值)5)使用xmmintrin
2009-04-16 15:28:00 859
转载 基于SSE指令集的程序设计简介
作者:Alex Farber出处:http://www.codeproject.com/cpp/sseintro.aspSSE技术简介Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,Streaming SIMDExtensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力。Visual Studio .NET2003提供了对SSE指令集的编程支持,从而允许用户在C++代
2009-04-16 15:27:00 3079
转载 探讨SSE指令
转载自:未知 比较一下3DNow和浮点指令的性能差异,可以看出,3DNow指令集在运算速度上要远远超过浮点指令。那么,SSE性能如何呢,它是否有能力同3DNow一拚高低?我想,很难说那一个更好一些,因为它们都有着很高的性能。不过单从指令集上看,SSE还是要略胜一筹的。毕竟是新增了8个128位的寄存器,而且指令的功能也要强大一些。3DNow使用MMX指令的寄存器,
2009-04-16 15:26:00 958
JScript 语言参考
2008-02-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人