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原创 Unity3D的断点调试功能
使用MonoDevelop调试: 首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。 选择好之后,可以在项目面板右键选择Sync MonoDevelop Project来打开MonoDevelop。 因为需要有脚本才能对脚本进行调试,所以我写了个很简单的脚本,里面有两个按钮,按第一个“add”按钮的时候,程序
2015-11-05 19:21:04 513
原创 Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件
选择file -->new project 然后保存到相应的地方 下面是这个刚创建的工程效果图。 然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。 创建好了如图所示
2015-11-05 16:39:58 717
原创 monodevelop 格式对齐 怎么设置?
整理代码格式。这个要分两步走了先是看代码需要整理成什么样子,在菜单-> Project -> 项目名 Options-> code formatting -> C# source code -> c# format -> edit 里可以调整格式,比I如if条件的括号()后面是紧跟{还是换行再跟{然后是执行这个格式的对齐,Edit -> Format -> Format document,
2015-11-05 16:26:30 3417
原创 MonoDevelop代码提示前有个P、C、E。这些标志都代表什么?
P-Property 属性; M-Method 方法 ;橘色E-Event 事件 ; 大红E-Enumeration 枚举; C-Class 类; I-Interface 接口;S-Structure 结构;D-Delegate 委托;# 关键字。
2015-11-05 16:18:16 2150
空空如也
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