Unity3D的断点调试功能

使用MonoDevelop调试: 
首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 

 

选择好之后,可以在项目面板右键选择Sync MonoDevelop Project来打开MonoDevelop。 

Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
因为需要有脚本才能对脚本进行调试,所以我写了个很简单的脚本,里面有两个按钮,按第一个“add”按钮的时候,程序会用一个循环的方式把从0到9的数加起来,然后累加给sum。按第二个按钮时,会把sum清零。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
 
写好脚本之后,把脚本随便拖到场景的物体上面,我们准备调试了。在调试之前,我们需要把MonoDevelop和Unity3D进行连接。
 
具体的连接方法有2种:
第一种,先把当前场景保存一下,然后关掉Unity。回到MonoDevelop,按F5或者点击Debug按钮。
 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
这样,MonoDevelop会打开一个新的Unity3D界面,这时候连接完成了。
 
 
第二种方法,无需关掉Unity,在MonoDevelop的Run菜单下选择Attach to Process 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
 
然后选择Unity的进程,点击Attach按钮。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
 这时候,MonoDevelop就连接上了Unity了。
 
当连接好了Unity3D之后,右边的调试按钮就变成可用了,我们把视窗显示选择Debug。
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
debug模式脚本下面的位置会多出两个窗口。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
回到Unity,点击运行按钮,会看到刚才的脚本已经运行了。里面有两个按钮。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
回到MonoDevelop,在脚本里面我们打一个断点(在行号左边点一下) 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
 然后回到Unity里面,点击第一个按钮“add”。这时候断点起作用了,程序会暂停,MonoDevelop跳到断点的行。
 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
留意看下面debug的Locals信息,会看到当前状态下的变量i和sum的值。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
使用调试按钮,让程序单步的运行
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
我们看到了当前的变量i和sum的实际变化情况。
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
 
到这里,断点调试已经完成。
 
调试完之后,我建议最好把MonoDevelop和Unity3D的连接断开。假如你不断开的话,Unity会一直处于很卡的状态。
 
断开的方法也是有几种了,首先对应Debug按钮有一个断开的按钮,可以直接点击断开。 
 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
或者我们可以把刚才附加的进程Detach掉。 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
再或者,我们可以点击这个插头按钮,把Debugger 断开。
Unity3D的断点调试功能 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值