iOS 面试题·项目中用过 Runtime 吗?

640?wx_fmt=gif

640?wx_fmt=jpeg

Linux编程 点击右侧关注,免费入门到精通! 640?wx_fmt=jpeg



作者丨彭序猿

https://www.jianshu.com/p/54af73c5c80a


640?wx_fmt=gif

前言


我们知道静态语言在编译时期,就已经确定了函数的具体调用,而动态语言要等到运行时期才能真正确定调用哪个函数; Objective-C 是一门动态语言,它是通过 Runtime 这个运行时机制来实现的。


虽然说 Runtime 是相对于底层的机制,但是在项目过程中也经常用来解决一些问题。下面我们就来看看利用 Runtime 可以解决项目中什么问题。


640?wx_fmt=gif项目中用 Runtime 实现的功能


640?wx_fmt=gif利用关联对象为分类增加伪属性


在项目的开发中,经常会遇到要为已经存在的类添加属性。面对这种情况,我们一般都是创建一个分类,来实现为已有的类增加属性,但是由于分类结构的特殊性,在分类添加属性,并不会为我们自动创建实例变量和存储方法。


首先我们要知道,常规定义一个 @property,其实编译器会为我们做三件事情:


1生成实例变量 _property


2生成 getter 方法


3生成 setter 方法


但是,在分类中并不会帮我们去生成实例变量和存取方法,所以我们需要自己去实现存取方法,这里我们会通过关联对象去将键值关联到对象上面去,以下是代码示例:


@property (nonatomicstrongNSString *title;

- (NSString *)title {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

- (void)setTitle:(NSString *)title {
    objc_setAssociatedObject(self@selector(title), title, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}


这个我们暂时只讲如何通过关联对象为分类增加伪属性,至于分类为什么不会为我们自动添加实例变量和存取方法,以及关联对象的实现原理等,我们会在后面的面试题继续涉及到这一话题。


640?wx_fmt=gif利用 Method Swizzling 交换方法


我们可以用 Method Swizzling 来交换两个方法的实现,以便达到 Hook 的效果;例如交换 ViewController 生命周期方法来实现页面埋点,或者在不影响原有的功能增加一些特殊的功能。


交换方法主要是利用到 Runtime 中的class_addMethod 、class_replaceMethod、method_exchangeImplementations 方法来实现的,以下是 Method Swizzling 代码示例:


/**
 交换方法
 */

+ (void)pxy_swizzleMethodWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector {
    Class class = [self class];

    SEL originalSeletor = originalSelector;
    SEL swizzledSeletor = swizzledSelector;

    Method originMethod = class_getInstanceMethod(classoriginalSeletor);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(classswizzledSeletor);

    //先尝试給源SEL添加IMP,这里是为了避免源SEL没有实现IMP的情况
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(classoriginalSeletormethod_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if (didAddMethod) {
        //添加成功:说明源SEL没有实现IMP,将源SEL的IMP替换到交换SEL的IMP
        class_replaceMethod(classswizzledSeletormethod_getImplementation(originMethod), method_getTypeEncoding(originMethod));
    } else {
        //添加失败:说明源SEL已经有IMP,直接将两个SEL的IMP交换即可
        method_exchangeImplementations(originMethod, swizzledMethod);
    }
}

640?wx_fmt=gif利用 class_copyIvarList 实现 NSCoding 的自动归档解档


在利用 NSKeyedArchiver 归档解档对象的时候,对象 Model 需要实现 NSCoding 协议,并且要实现 encodeWithCoder、initWithCoder 两个方法,在这两个方法中要为每个属性进行 code 和 encode,不然就会 crash。


在项目开发过程中,经常会出现 Model 中的属性会变更,这个时候总是会忘记去修改对应的属性 code 和 encode,这里就会导致 crash;为了避免这个现象和让 Model 中的方法更加简洁可控,这里我们会利用 class_copyIvarList 来获取对象中的成员变量列表,然后利用 KVC 来 code 和 encode。实例代码如下:(这里我们将这个通用的代码抽象成宏,这样子在需要的 Model 中直接调用就可以了)


#define PXYNSCodingRuntime_EncodeWithCoder(Class) \
unsigned int outCount = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Class class], &outCount);\
for (int i = 0; i < outCount; i++) {\
    Ivar ivar = ivars[i];\
    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];\
    [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];\
}\
free(ivars);\
\

#define PXYNSCodingRuntime_InitWithCoder(Class)\
if (self = [super init]) {\
    unsigned int outCount = 0;\
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([Class class], &outCount);\
    for (int i = 0; i < outCount; i++) {\
        Ivar ivar = ivars[i];\
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];\
        id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];\
        if (value) {\
            [self setValue:value forKey:key];\
        }\
    }\
    free(ivars);\
}\
return self;\
\

// 对应调用
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    PXYNSCodingRuntime_EncodeWithCoder(Father)
}
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    PXYNSCodingRuntime_InitWithCoder(Father)
}

640?wx_fmt=gif利用 objc_allocateClassPair、object_setClass  等 API 来实现 KVO Block


在项目中,会经常使用 KVO 来监听某个属性的变化。先给出系统调用的方式,添加监听后,在 observeValueForKeyPath 方法中处理变化:


- (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context;

 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
 NSLog(@"%@ 对象的 %@ 属性改变了:%@",object,keyPath,change);
 }


但是在开发过程中,有时候想将代码增加内聚性和在 observeValueForKeyPath 减少判断,我们可以通过 Runtime 来实现一个 KVO Block,这样调用地方即处理消息的地方,代码上比较直观,简单 API 如下:


typedef void(^PXYKVOCompleteBlock)(id observer, NSString *keyPath, id oldValue, id newValue);

/**
 添加 KVO Block
 */

- (void)pxy_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath completeBlock:(PXYKVOCompleteBlock)completeBlock;

/**
 移除 KVO Block
 */

- (void)pxy_removeObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath;


KVO 主要是动态派生出一个中间类,然后在这个中间类处理相关通知逻辑,具体代码可以 Demo 中的 NSObject+PXYKVO 具体实现;


640?wx_fmt=gif利用消息转发机制实现多播委托(蹦床模式)


首先,在对象收到无法处理的消息之后,会执行消息转发,消息转发有三个步骤:


1调用 resolveInstanceMethod 方法。动态方法解析,这里会给类使用 class_addMethod 来增加方法的机会。

2调用 forwardingTargetForSelector 方法,看是否有备用接收者,将消息转发给备用接收者处理。

3调用 methodSignatureForSelector 和 forwardInvocation 方法,进行完成的消息转发。

如果经过上面三个步骤,还不能正确处理消息,程序就会走 doesNotRecognizeSelector 方法,crash 掉。


蹦床模式:就是把一条消息 “反弹” 到另外一个对象,蹦床一般使用 forwardInvocation  来实现。


在项目开发中,事件回调一般使用:Block、Delegate、NSNotificationCenter;但是在多个模块需要监听一个事件的场景:使用通知会将项目变得不可控,因为任何一个地方都可以监听这个通知,在排查问题的时候就会变得异常困难,这个时候我们可以使用多播委托,实现一对多回调。


大致原理:实现一个管理类,将需要回调的对象注册进来,然后将事件消息发送给这个管理类,由于这个管理类是没有实现委托方法的,就不能正常处理这个消息,这个时候就会走消息转发流程;然后我们通过消息转发流程,将消息转发到注册进来的对象中去,这样子就要可以实现我们的多播委托了。


具体代码可以看 Demo 中的 PXYMulticastDelegate  多播委托实现类。


640?wx_fmt=gif

总结


Objective-C 利用 Runtime 运行时变成一门动态语言,在开发过程中,使用 Runtime 相关 API 可以实现一些很强大的功能,这里我们简单讲到使用 Runtime 完成为分类增加伪属性、利用 Method SWizzling 来 Hook 方法、实现 NSCoding 自动归档解档、实现 KVO Block、多播委托。


当然还可以实现更多的功能,比如字典模型之间的转换、页面无侵入埋点、监听 App 网络流量等等。


还有可以实现什么好玩的功能,欢迎留言,感激不尽。


Demo 

https://github.com/pengxuyuan/PXYFMWK


 推荐↓↓↓ 

640?wx_fmt=png

?16个技术公众号】都在这里!

涵盖:程序员大咖、源码共读、程序员共读、数据结构与算法、黑客技术和网络安全、大数据科技、编程前端、Java、Python、Web编程开发、Android、iOS开发、Linux、数据库研发、幽默程序员等。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值