1.动态添加方法
应用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
注解:OC 中我们很习惯的会用懒加载,当用到的时候才去加载它,但是实际上只要一个类实现了某个方法,就会被加载进内存。当我们不想加载这么多方法的时候,就会使用到 runtime
动态的添加方法。
需求:runtime 动态添加方法处理调用一个未实现的方法 和 去除报错。
案例代码:方法+调用+打印输出
//调用
Person *pers=[[Person alloc]init];
[pers performSelector:@selector(eat)];
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 动态添加eat方法
// 第一个参数:给哪个类添加方法
// 第二个参数:添加方法的方法编号
// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
//打印输出
2018-03-09 21:55:44.788062+0800 2[1489:107592] <Person: 0x60400001ae60> eat
2.runtime 交换方法
应用场景:当第三方框架 或者 系统原生方法功能不能满足我们的时候,我们可以在保持系统原有方法功能的基础上,添加额外的功能。
需求:加载一张图片直接用[UIImage imageNamed:@"image"];
是无法知道到底有没有加载成功。给系统的imageNamed
添加额外功能(是否加载图片成功)。
方案一:继承系统的类,重写方法.(弊端:每次使用都需要导入)
方案二:使用 runtime,交换方法.
实现步骤:
1.给系统的方法添加分类
2.自己实现一个带有扩展功能的方法
3.交换方法,只需要交换一次,
案例代码:方法+调用+打印输出
//调用
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"1"];
/**
load方法: 把类加载进内存的时候调用,只会调用一次
方法应先交换,再去调用
*/
+ (void)load {
// 1.获取 imageNamed方法地址
// class_getClassMethod(获取某个类的方法)
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 2.获取 ln_imageNamed方法地址
Method ln_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(ln_imageNamed:));
// 3.交换方法地址,相当于交换实现方式;「method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现」
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, ln_imageNamedMethod);
}
/**
看清楚下面是不会有死循环的
调用 imageNamed => ln_imageNamed
调用 ln_imageNamed => imageNamed
*/
// 加载图片 且 带判断是否加载成功
+ (UIImage *)ln_imageNamed:(NSString *)name {
UIImage *image = [UIImage ln_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"加载成功");
} else {
NSLog(@"加载失败");
}
return image;
}
//打印输出
2018-03-09 22:01:43.907363+0800 2[1553:112712] 加载成功
总结:我们所做的就是在方法调用流程第三步的时候,交换两个方法地址指向。而且我们改变指向要在系统的imageNamed:
方法调用前,所以将代码写在了分类的load
方法里。最后当运行的时候系统的方法就会去找我们的方法的实现。
3.runtime 给分类动态添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
应用场景:给系统的类添加属性的时候,可以使用runtime动态添加属性方法。
注解:系统 NSObject
添加一个分类,我们知道在分类中是不能够添加成员属性的,虽然我们用了@property
,但是仅仅会自动生成get
和set
方法的声明,并没有带下划线的属性和方法实现生成。但是我们可以通过runtime
就可以做到给它方法的实现。
需求:给系统 NSObject 类动态添加属性 name
字符串。
案例代码:方法+调用+打印
//调用
- (void)loadPropert{
image=[[UIImage alloc]init];
image.names=@"huang.png";
image.heights=@"123";
}
// @property分类:只会生成get,set方法声明,不会生成实现,也不会生成下划线成员属性
@property NSString *names;
@property NSString *heights;
@implementation UIImage (Property)
- (void)setNames:(NSString *)names {
// objc_setAssociatedObject(将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中)
// object:给哪个对象添加属性
// key:属性名称
// value:属性值
// policy:保存策略
objc_setAssociatedObject(self, @"names", names, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)names {
return objc_getAssociatedObject(self, @"names");
}
- (void)setHeights:(NSString *)heights{
objc_setAssociatedObject(self, @"heights", heights, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)heights{
return objc_getAssociatedObject(self, @"heights");
}
//打印输出
2018-03-09 22:05:08.392957+0800 2[1620:116061] huang.png===123
总结:其实,给属性赋值的本质,就是让属性与一个对象产生关联,所以要给NSObject
的分类的name
属性赋值就是让name
和NSObject
产生关联,而runtime
可以做到这一点。
-------------------------------------------新加内容
4.获取类的所有成员变量
一个对象在归档和解档的 encodeWithCoder
和 initWithCoder:
方法中需要该对象所有的属性进行 decodeObjectForKey:
和 encodeObject:
,一般情况下需要对每个属性都写归解档, 添加或删除属性对应也要修改, 十分的不方便, 但是通过 Runtime
我们声明中无论写多少个属性,都不需要再修改实现中的代码了。
(1)比如一个 Person
类,需要对它的成员变量进行归解档, 步骤如下:
通过runtime
获取当前所有成员变量名, 然后获取到各个变量值, 以变量名为 key
进行归档:
//归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[super encodeWithCoder:coder];
//获取所有成员变量
unsigned int outCount = 0;
/*
参数:
1.哪个类
2.接收值的地址, 用于存放属性的个数
3.返回值: 存放所有获取到的属性, 可调出名字和类型
*/
Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivarArray[i];
//将每个成员变量名转换为NSString对象类型
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//忽略不需要归档的属性
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue; //跳过本次循环
}
//通过成员变量名, 取出成员变量的值
id value = [self valueForKey:key];
//再把值归档
[coder encodeObject:value forKey:key];
//这两部就相当于 [coder encodeObject: @(self.name) forKey:@"_name"];
}
free(ivarArray);
}
通过 runtime
获取到所有成员变量名, 以变量名为 key
解档取出值:
//解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
//获取所有成员变量
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivarArray[i];
//获取每个成员变量名并转换为NSString对象类型
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//忽略不需要解档的属性
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue;
}
//根据变量名解档取值, 无论是什么类型
id value = [coder decodeObjectForKey:key];
//取出的值再设置给属性
[self setValue:value forKey:key];
//这两步相当于以前的 self.name = [coder decodeObjectForKey:@"_name"];
}
free(ivarArray); //释放内存
}
return self;
}
以上就实现了利用 runtime
进行归解档, 比之前一个个变量进行方便了很多, 但是在实际的运用中, 如果遇到一个类需要归解档就这样写, 多个需要重复写, 这时候可以 在 NSObject
的分类中时间归解档, 这样各个类使用时候只需要简单的几句就可以实现, 步骤如下:
(1).为 NSObject
创建分类, 并在 .h 中声明归解档的方法, 便于子类的使用;
@interface NSObject (Extension)
- (NSArray *)ignoredNames;
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder; //重写方法, 避免覆盖系统方法
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder;
@end
(2)归档:
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder{
//一层层父类往上查找, 对父类的属性执行归解档方法
Class c = self.class;
while (c && c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivarArray[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//如果有实现该方法再去调用
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue;
}
}
id value = [self valueForKey:key];
[aCoder encodeObject:value forKey:key]; //归档
}
free(ivarArray);
c = [c superclass]; //向上查找父类
}
}
(3).解档:
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder{
Class c = self.class;
while (c && c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivarAaary = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivarAaary[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue;
}
}
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key]; //解档并赋值
}
free(ivarAaary);
c = [c superclass];
}
}
上面的代码声明的方法, 我换了一个方法名(不然会覆盖系统原来的方法!),同时加了一个忽略属性方法是否被实现的判断,便于在使用时候对不需要进行归解档的属性进行判断, 同时还加上了对父类属性的归解档循环。
这样再使用之后只需要简单的几行代码就可以实现归解档, 例如对 Cat
类进行归解档:
@implementation Car
//设置需要忽略的属性
- (NSArray *)ignoredNames{
return @[@"head"];
}
//在系统方法中调用自定义方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super init];
if (self) {
[self decode:coder];
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[self encode:coder];
}
@end
5.字典转模型
一般我们都是使用 KVC
进行字典转模型,但是它还是有一定的局限性,例如:模型属性和键值对对应不上会crash(虽然可以重写setValue:forUndefinedKey:
方法防止报错),模型属性是一个对象或者数组时不好处理等问题,所以无论是效率还是功能上,利用 runtime
进行字典转模型都是比较好的选择.
字典转模型我们需要考虑三种特殊情况:
1.字典的key和模型的属性匹配不上;
2.模型中嵌套模型(模型属性是另外一个模型对象);
3.数组中装着模型(模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象).
针对上面的三种特殊情况,我们一个个详解下处理过程.
(1).先是字典的 key
和模型的属性不对应的情况。
不对应的情况有两种,一种是字典的键值大于模型属性数量,这时候我们不需要任何处理,因为 runtime
是先遍历模型所有属性,再去字典中根据属性名找对应值进行赋值,多余的键值对也当然不会去看了;另外一种是模型属性数量大于字典的键值对,这时候由于属性没有对应值会被赋值为nil
,就会导致crash
,我们只需加一个判断即可,代码如下:
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict {
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ )
key = [key substringFromIndex:1];
// 取出字典的值
id value = dict[key];
// 如果模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错,这时候判断值是nil的话, 忽略这个模型的属性即可.
if (value == nil) continue;
// 将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKeyPath:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
(2).模型属性是另外一个模型对象的情况, 这时候我们就需要利用 runtime
的ivar_getTypeEncoding
方法获取模型对象类型,对该模型对象类型再进行字典转模型,也就是进行递归,需要注意的是我们要排除系统的对象类型,例如NSString,下面的方法中我添加了一个类方法方便递归。
#import "NSObject+JSONExtension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (JSONExtension)
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict {
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ )
key = [key substringFromIndex:1];
// 取出字典的值
id value = dict[key];
// 如果模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错
if (value == nil) continue;
// 获得成员变量的类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// 如果属性是对象类型
NSRange range = [type rangeOfString:@"@"];
if (range.location != NSNotFound) {
// 那么截取对象的名字(比如@"Dog",截取为Dog)
type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)];
// 排除系统的对象类型
if (![type hasPrefix:@"NS"]) {
// 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归)
Class class = NSClassFromString(type);
value = [class objectWithDict:value];
}
}
// 将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKeyPath:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
+ (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict {
NSObject *obj = [[self alloc]init];
[obj setDict:dict];
return obj;
}
(3).第三种情况是模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象,我们既然能获取到属性类型,那就可以拦截到模型的那个数组属性,进而对数组中每个数据遍历并字典转模型,但是我们不知道数组中的模型都是什么类型,我们可以声明一个方法,该方法目的不是让其调用,而是让其实现并返回数组中模型的类型, 这样就可以对数组中的数据进行字典转模型.
在分类中声明了 arrayObjectClass
方法, 子类调用返回数组中模型的类型即可.
@interface NSObject (JSONExtension)
- (void)setDict: (NSDictionary *)dict;
+ (instancetype)objectWithDict: (NSDictionary *)dict;
//告诉数组中都是什么类型的模型对象
- (NSString *)arrayObjectClass;
@end
然后进行字典转模型:
#import "NSObject+JSONExtension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (JSONExtension)
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict{
Class c = self.class;
while (c && c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivarArray[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//成员变量名转为属性名(去掉下划线_)
key = [key substringFromIndex:1];
//取出字典的值
id value = dict[key];
//如果模型属性数量大于字典键值对数量,则key对应dict中没有值, 模型属性会被赋值为nil而报错
if (value == nil) {
continue;
}
//获得成员变量的类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
//如果属性是对象类型
NSRange range = [type rangeOfString:@""];
if (range.location != NSNotFound) {
//那么截取对象的名字(比如@"Dog", 截取为Dog)
type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)];
//排除系统的对象类型
if (![type hasPrefix:@"NS"]) {
//将对象名转换为对象的类型, 将新的对象字典转模型(递归)
Class class = NSClassFromString(type);
value = [class objectWithDict:value];
}else if ([type isEqualToString:@"NSArray"]){
//如果是数组类型, 将数组中的每个模型进行字典转模型
NSArray *array = (NSArray *)value;
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array];//先创建一个临时数组存放模型
//获取到每个模型的类型
id class;
if ([self respondsToSelector:@selector(arrayObjectClass)]) {
NSString *classStr = [self arrayObjectClass];
class = NSClassFromString(classStr);
}else{
NSLog(@"数组内模型是未知类型");
return;
}
//将数组中的所有模型进行字典转模型
for (int i = 0; i < array.count; i++) {
[mArray addObject:[class objectWithDict:value[i]]];
}
value = mArray;
}
}
//将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKey:key];
}
}
}
+ (instancetype)objectWithDict:(NSDictionary *)dict{
NSObject *obj = [[self alloc] init];
[obj setDict:dict];
return obj;
}
@end