Android Jetpack架构组件(四)LiveData使用篇

前言:
上一篇我们讲解了Jetpack中Lifecycle原理篇, 本片我来讲讲Jetpack中的另一个重要组件LiveData.

LiveData概述

  • LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

  • 如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTEDRESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。

  • 您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。 这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

LiveData优势

  • LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面。
  • 不会发生内存泄露
    观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
  • 不会因 Activity 停止而导致崩溃
    如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。
  • 不再需要手动处理生命周期
    界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
  • 数据始终保持最新状态
    如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
  • 适当的配置更改
    如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。
  • 共享资源
    您可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。

LiveData使用

  • 首先需要引入LiveData库, 因为依赖有传递作用,所以我们依赖下面这一个就可以了。

    	implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
    
  • LiveData一般情况下要结合ViewModel使用,ViewModel后面会单独篇幅介绍,这里为了演示方便就直接在Activity中使用LiveData了。

    1 LiveData基本使用
    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
        private val TAG by lazy {
            TestActivity::class.java.simpleName
        }
    
        private val data = MutableLiveData<String>()
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            data.observe(this, Observer {
                Log.i(TAG, "value: ${lifecycle.currentState} + $it ")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            data.postValue("LiveData")
        }
        //打印信息
        TestActivity: value: LiveData 
    }
    
  • LiveData是一个抽象类,MutableLiveData是它的实现类,首先声明一个MutableLiveData对象,然后调用data.observer(lifecycleOwner, observer), 第一个参数是lifecycleOwner, 在上一节Lifecycle原理篇中详细提到它,它是和生命周期紧密相关的一个类,这里也就是将LiveData组件和生命周期绑定,第二个参数是一个回调,当有数据更新的时候会调用它。然后当点击按钮执行onTest方法的时候,就会更新MutableLiveData数值,导致回调被调用,模拟数据更新。至于源码部分,下一篇会详细详解。

    2 Transformations.map()
    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
       private val data = MutableLiveData<String>()
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.activity_main)
    
           data.observe(this, Observer {
               Log.d(TAG, "Changed1:$it")
           })
    
           val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.map(data) {
               "$it+map"
           }
           transformedLiveData.observe(this, Observer {
               Log.d(TAG, "Changed2:$it")
           })
       }
    
       fun onTest(view: View) {
           data.postValue("LiveData")
       }
    }
    //打印如下
    TestActivity:Changed1:LiveData
    TestActivity:Changed2:LiveData+map
    
    • 上述代码使用Transformations.map(data)LiveData中存储的值做了更改,并最终被观察者回调打印,这部分的源码也会放在下一篇讲解。
    3 Transformations.switchMap()
    class TestActivity : AppCompatActivity() {
        private lateinit var data1: MutableLiveData<String>
        private lateinit var data2: MutableLiveData<String>
        private lateinit var switchData: MutableLiveData<Boolean>
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            data1 = MutableLiveData()
            data2 = MutableLiveData()
            switchData = MutableLiveData()
            val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.switchMap(switchData) {
                if (it) {
                    Log.i(TAG, "----------true---data1--")
                    data1
                } else {
                    Log.i(TAG, "----------false---data2--")
                    data2
                }
            }
            transformedLiveData.observe(this, Observer {
                Log.d(TAG, "onChanged:$it")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            switchData.postValue(true)
            data1.postValue("data1")
            data2.postValue("data2")
        }
    	//打印信息如下
    	TestActivity: ----------true---data1--
    	TestActivity: onChanged:data1
    }
    
    • Transformations.switchMap()Transformations.map()很相似,它可以根据需要自由的切换监听,和Transformations.map()的差别在于其方法内部需要返回一个LiveData对象。
    4 MediatorLiveData.addSource()合并数据
    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
        private val data1 = MutableLiveData<String>()
        private val data2 = MutableLiveData<String>()
        private val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            mediatorLiveData.addSource(data1) {
                Log.d(TAG, "onChanged1:$it")
                mediatorLiveData.value = it
            }
            mediatorLiveData.addSource(data2) {
                Log.d(TAG, "onChanged2:$it")
                mediatorLiveData.value = it
            }
            mediatorLiveData.observe(this, Observer {
                Log.d(TAG, "onChanged:$it")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            data1.postValue("data1")
        }
        //打印信息如下
        TestActivity:onChanged1:data1
    	TestActivity:onChanged:data1
    }
    
    • mediatorLiveData.addSource添加了两个LiveData对象,它内部可以存储多个LiveData数据集,监听多个数据的变化,如当点击执行onTest时候data1数据发生变化时候,会监听到变化的结果,同理如果data2数据源发生变化的时候,也会被监听到。

总结

本篇主要介绍了LiveData的使用方法,下一篇会深入源码分析LiveData。

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