java的concurrent包为我们提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天就来介绍下这三个辅助类并进行对比:
CountDownLatch的介绍和使用可见我之前的博客:
http://wosyingjun.iteye.com/blog/2223933
CyclicBarrier的介绍和使用可见我之前的博客:
http://wosyingjun.iteye.com/blog/2299857
Semaphore的介绍和使用可见我之前的博客:
http://wosyingjun.iteye.com/blog/2299860
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同。
CountDownLatch一般用于某个线程等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行。
CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。
CountDownLatch,一个同步辅助类,以计数的方式在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
- public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
- public void await() throws InterruptedException { };//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
- public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };//和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
- public void countDown() { };//将count值减1
下面这个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
- new Thread(){
- public void run() {
- try {
- System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
- Thread.sleep(3000);
- System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
- latch.countDown();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- };
- }.start();
- new Thread(){
- public void run() {
- try {
- System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
- Thread.sleep(3000);
- System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
- latch.countDown();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- };
- }.start();
- try {
- System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
- latch.await();
- System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
- System.out.println("继续执行主线程");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
执行结果:
- 线程Thread-0正在执行
- 线程Thread-1正在执行
- 等待2个子线程执行完毕...
- 线程Thread-0执行完毕
- 线程Thread-1执行完毕
- 2个子线程已经执行完毕
- 继续执行主线程
CyclicBarrier介绍和使用
CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器,参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
- public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}
- public CyclicBarrier(int parties) {}
CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
- public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
- public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int N = 4;
- CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
- for(int i=0;i<N;i++)
- new Writer(barrier).start();
- }
- static class Writer extends Thread{
- private CyclicBarrier cyclicBarrier;
- public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
- this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
- try {
- Thread.sleep(5000);//以睡眠来模拟写入数据操作
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
- cyclicBarrier.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }catch(BrokenBarrierException e){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
- }
- }
- }
从下面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。当所有线程线程写入操作完毕之后,才会进行后续的操作了。
- 线程Thread-0正在写入数据...
- 线程Thread-3正在写入数据...
- 线程Thread-2正在写入数据...
- 线程Thread-1正在写入数据...
- 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int N = 4;
- CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());
- }
- });
- for(int i=0;i<N;i++)
- new Writer(barrier).start();
- }
- static class Writer extends Thread{
- private CyclicBarrier cyclicBarrier;
- public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
- this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
- try {
- Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
- cyclicBarrier.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }catch(BrokenBarrierException e){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
- }
- }
- }
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
- 线程Thread-0正在写入数据...
- 线程Thread-1正在写入数据...
- 线程Thread-2正在写入数据...
- 线程Thread-3正在写入数据...
- 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 当前线程Thread-3
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
下面举个例子看一下为await指定时间的效果:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int N = 4;
- CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
- for(int i=0;i<N;i++) {
- if(i<N-1)
- new Writer(barrier).start();
- else {
- try {
- Thread.sleep(5000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- new Writer(barrier).start();
- }
- }
- }
- static class Writer extends Thread{
- private CyclicBarrier cyclicBarrier;
- public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
- this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
- try {
- Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
- try {
- cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- } catch (TimeoutException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }catch(BrokenBarrierException e){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
- }
- }
- }
上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。
- 线程Thread-0正在写入数据...
- 线程Thread-2正在写入数据...
- 线程Thread-1正在写入数据...
- 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-3正在写入数据...
- java.util.concurrent.TimeoutException
- Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
- at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
- java.util.concurrent.BrokenBarrierException
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
- at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
- java.util.concurrent.BrokenBarrierException
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
- at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
- Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- java.util.concurrent.BrokenBarrierException
- 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
- at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
- at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
- Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int N = 4;
- CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
- for(int i=0;i<N;i++) {
- new Writer(barrier).start();
- }
- try {
- Thread.sleep(25000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("CyclicBarrier重用");
- for(int i=0;i<N;i++) {
- new Writer(barrier).start();
- }
- }
- static class Writer extends Thread{
- private CyclicBarrier cyclicBarrier;
- public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
- this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
- try {
- Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
- System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
- cyclicBarrier.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }catch(BrokenBarrierException e){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
- }
- }
- }
从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。
- 线程Thread-0正在写入数据...
- 线程Thread-1正在写入数据...
- 线程Thread-3正在写入数据...
- 线程Thread-2正在写入数据...
- 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- CyclicBarrier重用
- 线程Thread-4正在写入数据...
- 线程Thread-5正在写入数据...
- 线程Thread-6正在写入数据...
- 线程Thread-7正在写入数据...
- 线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- 线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
- Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
- Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。拿到信号量的线程可以进入代码,否则就等待。通过acquire()和release()获取和释放访问许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
- //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
- public Semaphore(int permits) {
- sync = new NonfairSync(permits);
- }
- //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
- public Semaphore(int permits, boolean fair) {
- sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
- }
Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
- public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
- public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
- public void release() { } //释放一个许可
- public void release(int permits) { } //释放permits个许可
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
- //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
- public boolean tryAcquire() { };
- //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
- public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
- //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
- public boolean tryAcquire(int permits) { };
- //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true
- public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
- //得到当前可用的许可数目
- public int availablePermits();
假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int N = 8; //工人数
- Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
- for(int i=0;i<N;i++)
- new Worker(i,semaphore).start();
- }
- static class Worker extends Thread{
- private int num;
- private Semaphore semaphore;
- public Worker(int num,Semaphore semaphore){
- this.num = num;
- this.semaphore = semaphore;
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- semaphore.acquire();
- System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
- Thread.sleep(2000);
- System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
- semaphore.release();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
运行结果:
- 工人0占用一个机器在生产...
- 工人1占用一个机器在生产...
- 工人2占用一个机器在生产...
- 工人4占用一个机器在生产...
- 工人5占用一个机器在生产...
- 工人0释放出机器
- 工人2释放出机器
- 工人3占用一个机器在生产...
- 工人7占用一个机器在生产...
- 工人4释放出机器
- 工人5释放出机器
- 工人1释放出机器
- 工人6占用一个机器在生产...
- 工人3释放出机器
- 工人7释放出机器
- 工人6释放出机器