HTML5微信jssdk录音播放语音的方法 需要注意的2个问题 1 就是一定要判断1秒内 录音都不算 ps:太短不能录音 2 录音超过1分钟 会发现正在录音突然消失 所以要写wx.onVoiceRecordEnd 这个是是1分钟会自动出发 然后写上传数据 前端代码如下$('.luyin').on('touchstart',function () { wx.startRecord({ success: function(){ START = new Date().getTime(); wx.onVoiceRecordEnd({ // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调 complete: function (res) { alert('最多只能录制一分钟'); var localId = res.localId; uploadluyin(localId,60000); } }); }, cancel: function () { alert('用户拒绝授权录音'); return false; } }); }) $('.luyin').on('touchend',function () { END = new Date().getTime(); //录音时间 luyintime=END - START;
HTML5微信jssdk录音播放语音的方法
最新推荐文章于 2021-06-04 14:08:20 发布
本文介绍了在HTML5中使用微信jssdk进行录音和播放语音的实现方法,包括处理录音时间限制、上传语音到服务器及后端处理核心代码。需要注意的是,录音必须至少1秒,且不能超过1分钟,否则会出现问题。前端和后端的关键代码已给出。
摘要由CSDN通过智能技术生成