理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程

余星光 + 原创作品转载请注明出处 + 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000


一、原理分析

1、进程的调度时机与进程切换

操作系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已。对于理解操作系统的工作机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。


2、进程调度的时机

(1)中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();

(2)内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;

(3)用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。


3、进程的切换

(1)为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;

(2)挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是用用户态转向内核态执行;

(3)进程上下文包含了进程执行需要的所有信息

用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等

控制信息:进程描述符,内核堆栈等

硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文知识保存的方法不同)

(4)schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换

next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个韩红素

context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换

switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程

#define switch_to(prev, next, last)                    \
do {                                 \
  /*                              \
   * Context-switching clobbers all registers, so we clobber  \
   * them explicitly, via unused output variables.     \
   * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored  \
   * explicitly for wchan access and EAX is the return value of   \
   * __switch_to())                     \
   */                                \
  unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi;                \
                                  \
  asm volatile("pushfl\n\t"      /* save    flags */   \
           "pushl %%ebp\n\t"        /* save    EBP   */ \
           "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t"  /* save    ESP   */ \
           "movl %[next_sp],%%esp\n\t"  /* restore ESP   */ \
           "movl $1f,%[prev_ip]\n\t"    /* save    EIP   */ \
           "pushl %[next_ip]\n\t"   /* restore EIP   */    \
           __switch_canary                   \
           "jmp __switch_to\n"  /* regparm call  */ \
           "1:\t"                        \
           "popl %%ebp\n\t"     /* restore EBP   */    \
           "popfl\n"         /* restore flags */  \
                                  \
           /* output parameters */                \
           : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),     \
             [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),        \
             "=a" (last),                 \
                                  \
             /* clobbered output registers: */     \
             "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),      \
             "=S" (esi), "=D" (edi)             \
                                       \
             __switch_canary_oparam                \
                                  \
             /* input parameters: */                \
           : [next_sp]  "m" (next->thread.sp),        \
             [next_ip]  "m" (next->thread.ip),       \
                                       \
             /* regparm parameters for __switch_to(): */  \
             [prev]     "a" (prev),              \
             [next]     "d" (next)               \
                                  \
             __switch_canary_iparam                \
                                  \
           : /* reloaded segment registers */           \
          "memory");                  \
} while (0)


4、Linux系统的一般执行过程

最一般的情况:正在运行的用户态X切换到运行用户态进程Y的过程

(1)正在运行的用户态进程X

(2)发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack, then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).

(3)SAVE_ALL //保存现场

(4)中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换

(5)标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)

(6)restore_all //恢复现场

(7)iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack

(8)继续运行用户态进程Y


几种特殊的情况:

(1)通过终端处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有用户态和内核态的转换;

(2)内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;

(3)创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;

(4)加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;





二、实验内容

1、理解Linux系统中进程调度的时机,可以在内核代码中搜索schedule()函数,看都是哪里调用了schedule(),判断我们课程内容中的总结是否正确;

2、使用gdb跟踪分析一个schedule()函数,验证您对Linux系统进程调度与进程切换过程的理解;

3、特别关注并仔细分析switch_to中的汇编代码,理解进程上下文的切换机制,以及与中断上下文切换的关系。


三、实验过程

打开虚拟机,输入如下命令:

cd LinuxKernel

rm menu -rf

git clone https://github.com/mengning/menu.git

cd menu

mv test_exec.c test.c

make rootfs

然后在终端输入:qemu -kernel ../linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -inird rootfs.img -s -S

另开一个shell终端,输入如下命令:

gdb

file linux-3.18.6/vmlinux

target remote:1234

b schedule

c

然后跟踪调试,可以详细浏览switch_to等函数的执行过程






schedule()函数主要处理过程为:

1、针对抢占的处理

2、raw_spin_lock_irq(&rq->lock);

3、检查prev的状态,并且重设state的状态

4、next = pick_next_task(rq, prev); //进程调度算法

5、更新就绪队列的时钟

6、context_switch(rq, prev, next); //进程上下文切换


schedule()函数用来选择一个新的进程来运行,并调用context_switch()进行上下文的切换,这个宏调用switch_to()来进行关键上下文切换,其中pick_next_task()函数封装了进程调度算法。

switch_to实现了进程之间的真正切换:

(1)首先在当前进程prev的内核栈中保存esi, edi及ebp寄存器的内容。

(2)然后将prev的内核堆栈指针ebp存入prev->thread.esp中

(3)把将要运行进程next的内核栈指针next->thread.esp赋给esp寄存器

(4)将popl指令所在的地址保存在prev->thread.eip中,这个地址就是prev下一次被调度的地址

(5)jmp转入__switch_to()函数

(6)恢复next上次被调离时堆栈内容,next进程就成为当前进程开始执行。


四、实验总结

通过本次课程的学习,我对进程调度时机及进程调度与进程切换的过程有了一定的认识。进程调度的时机:中断处理过程中,直接调用schedule,或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule;内核线程可以直接调用schedule进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,即内核线程作为一类特殊的进程可以主动调度,也可别动调度;用户态进程无法实现主动调度,只能在中断处理过程中进行调度。进程切换:schedule函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文的切换。





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值