这部分主要讲uniform initialization,一致性初始化。之前的内容:(1)类似vector<vector<int>>后面的空格自C++11以来可以去掉;(2)nullptr关键字;(3)auto不做总结。
一、概述
1. 背景
在C++11之前,初始化操作可以用很多种方法来实现,比如说小括号,大括号以及赋值符号,如下所示:
Rect r1 = { 3, 7, 20, 25, &area, &print };
Rect r1(3, 7, 20, 25);
int ia[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
为了解决初始化操作的不统一,C++11引入了uniform initialization,也就是一致性初始化的概念,对于所有初始化操作,都可以统一地使用大括号来解决。
2. 原理
编译器看到{ t1, t2, t3, ..., tn }便做出一个initializer_list<T>,它关联至一个array<T, n>。调用函数(例如构造函数)时该array内的元素可以被编译器分解逐一传给函数。但如果函数参数本来就是一个initializer_list<T>,整个initializer_list<T>就会被整个传过去。
比如:
vector<string> cities{ "Berlin", "New York", "London" };