一、策略模式介绍
策略模式定义了一组算法,并将每个算法封装起来,让他们之间可以互相替换,使算法本身和使用算法的客户端分割开来。
策略模式体现了几个设计原则:①把变化的代码从不变的代码中分离出来;②针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);③多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
二、策略模式原理图
说明:从上图可以看出,context有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定。
三、策略模式例子
编写鸭子项目,具体要求如下:1)有各种鸭子(比如野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等);2)显示鸭子的信息。
第一种设计方法:传统方案
传统设计方案类图如下所示: