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学习笔记
One_Piece_Fu
夏墨
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SQL2008建立数据库时除了C盘建立其它的盘(D/E.F)都不能建立 这是为什么
猜测1:磁盘没有授权,用户没有权限(右键磁盘,属性,安全看看权限)猜测2:文件是否是只读的(网上看到了那么一眼没有实际遇见)猜测3:C盘启用了WINDOWS的磁盘压缩,你点右键属性把 压缩此驱动以节省空间那个√去掉...原创 2018-10-08 14:54:40 · 1733 阅读 · 0 评论 -
VS快捷键(转)
1、窗口快捷键记忆诀窍:凡跟窗口挂上钩的快捷键必有一个W(Windows);Ctrl+W,W: 浏览器窗口 (浏览橱窗用有道的翻译是window shopping)Ctrl+W,S: 解决方案管理器 (Solution)Ctrl+W,C: 类视图 (Class)Ctrl+W,E: 错误列表 (Error)Ctrl+W,O: 输出窗口(输出Output;输出程序的的编译信息...转载 2018-08-08 17:37:27 · 405 阅读 · 0 评论 -
如何减少顶点数
顶点数优化大致分三个方向着手:制作模型时优化,减少顶点数;LOD就是所谓的细节级别( Level of Detail);遮挡剔除---------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------3D建模内...原创 2018-08-06 18:12:32 · 1410 阅读 · 0 评论 -
学习并整理Unity的几种优化方法
第一个:把不需要移动的物体设置成静态static第二个:关闭垂直同步信号 点击 edit ---> project setting ---> quality 在最右边找到 VSyns Count ( VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySec...原创 2018-08-06 14:44:47 · 1486 阅读 · 0 评论 -
Unity的Mesh合并
Unity3d网格合并转载:http://www.cxyclub.cn/n/54078/ 摘要:几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。CombineMeshes.cs内容如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;p...转载 2018-08-06 14:42:17 · 6099 阅读 · 0 评论 -
5分钟使用Unity制作AR应用,结合EasyAR制作AR(转)
开发预览 源码:链接: https://pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl 密码: upmp 模型资源:链接: https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ 密码: icwu Step 1:开发环境在本次的案例演示中,我使用的是unity5.5.1版本,EasyAR 为2.0.关于unity+Android 或unity+ios...转载 2018-08-01 10:39:30 · 4050 阅读 · 1 评论 -
怎么在自己电脑上搭建一个服务器,以便于外网访问呢?
转自:紫松哥哥 前几天我要测试一个项目,这个是需要往服务器上放才可以测的,但后台太忙了,所以就说让我自己在自己电脑搭建个服务器,把项目代码放在里面测就可以,其实搭建服务器的方法有很多,之前我有用过一个XMAPP的软件它也是可以作为服务器承载代码,以供别人访问,不过我觉得比较流行的还是Tomcat服务器;其实我们偶尔也会写一下网页,javaweb程序,为了逼近现实,我们的项目发布后,都希望...转载 2018-11-05 16:37:38 · 14643 阅读 · 0 评论