猜数字面向对象

2.猜数字游戏:
一个类A有一个成员变量v,有一个初值100.定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功

package day06作业;
/*2.猜数字游戏:
一个类A有一个成员变量v,有一个初值100.定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。
如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class 猜数字游戏 {
	public static void main(String[] args) {
			// TODO Auto-generated method stub
			A shu = new A();
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			int count=0;
			while (true) {
				System.out.println("正确答案是" + shu.v);
			System.out.println("请输入您猜的数字");
			int guess = scanner.nextInt();
			if (guess == shu.v) {
				System.out.println("恭喜您才对了");
				System.out.println("您一共猜了"+(count+1)+"次");
				count++;
				break;

			} else if (guess > shu.v) {
				System.out.println("猜大了");
				count++;
			} else if (guess < shu.v) {
				System.out.println("猜小了");
				count++;
			} 
		} 	
	}
}

class A {
	Random random = new Random();
	int v=random.nextInt(101);
}

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