第 3 章 UML 类图
1、安装 UML 插件
Eclipse安装AmaterasUML
参考资料:https://blog.csdn.net/lsh1358046425/article/details/80068644
安装GEF插件
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打开 Eclipse 的 【Install New Software】
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我们复制上面的插件下载地址,粘贴至地址栏中,点击【Select All】,安装全部插件,然后一顿Next和accept就好了
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好家伙,慢得一匹,我装不上,放弃了。。。
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好家伙,慢得一匹,我还是把它装上了。。。网上找的镜像地址都没有用。。。
安装AmaterasUML插件
还是在【Install New Software】中输入AmaterasUML下载地址进行安装
使用AmaterasUML插件
安装完成后重启软件,右击选择【New】–>【Other】,选择【AmaterasUML】–>【Class Diagram】
具体参数说明
- Note:对象UML 进行注释说明
- Class:表示类,可以添加属性和方法
- Interface:表示接口,可以添加抽象方法
- Dependency:表示依赖(使用)
- Association:表示关联
- Generalization:表示泛化(继承)
- Realization:表示实现
- Aggregation:表示聚合
- Composite:表示组合
2、UML 基本介绍
- UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图
- 使用UML来建模,常用的工具有 RationalRose , 也可以使用一些插件来建模
3、UML 图
UML 图
画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图: 类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
- 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
UML 类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
类图简单举例
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代码
public class Person { // 代码形式->类图 private Integer id; private String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }
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类图
4、UML 类图关系
1、依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方, 那么他们之间就存在依赖关系。 如果代码中没有对方, 连编绎都通过不了
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代码
public class PersonServiceBean { private PersonDao personDao;//类 public void save(Person person){} public IDCard getIDCard(Integer personid){ return null; } public void modify(){ Department department = new Department(); } } public class PersonDao{} public class IDCard{} public class Person{} public class Department{}
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类图(箭头)
依赖关系小结:类中用到了对方,他们就存在依赖关系
- 类的成员属性
- 方法的返回类型
- 方法接收的参数类型
- 方法中使用的局部变量
2、泛化关系(Generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
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代码(空心三角形 + 实线)
public abstract class DaoSupport{ public void save(Object entity){ } public void delete(Object id){ } } public class PersonServiceBean extends Daosupport{ }
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类图
泛化关系小结:
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果 A 类继承了 B 类, 我们就说 A 和 B 存在泛化关系
3、实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口, 他是依赖关系的特例
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代码
public interface PersonService { public void delete(Integer id); } public class PersonServiceBean implements PersonService { public void delete(Integer id){ } }
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类图(空心三角形 + 虚线)
4、关联关系(Association)
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0, 1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)
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代码
// 单向一对一关系 public class Person { private IDCard card; } public class IDCard{ } // 双向一对一关系 public class Person { private IDCard card; } public class IDCard{ private Person person }
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类图()
5、聚合关系(Aggregation)
- 聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。 聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
- 如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的, 使用带空心菱形的实线来表示:
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代码
public class Computer { private Mouse mouse; // 鼠标可以和Computer分离 private Moniter moniter;// 显示器可以和Computer分离 public void setMouse(Mouse mouse) { this.mouse = mouse; } public void setMoniter(Moniter moniter) { this.moniter = moniter; } }
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类图(空心菱形 + 实线)
6、组合关系(Aggregation)
- 组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
- 在程序中我们定义实体: Person与IDCard、 Head,那么 Head 和Person 就是组合关系, IDCard 和 Person 就是聚合关系。
- 但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除, 那么IDCard 和 Person 就是组合了
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代码
public class Person { private IDCard card; // 聚合关系 private Head head = new Head(); // 组合关系 }
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类图:聚合(空心菱形 + 实线)、组合(实心菱形 + 实线)
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如果聚合关系中的Mouse、Monitor和Computer是不可分离的,则升级为组合关系
public class Computer { private Mouse mouse = new Mouse(); // 鼠标可以和Computer不能分离 private Moniter moniter = new Moniter();// 显示器可以和Computer不能分离 public void setMouse(Mouse mouse) { this.mouse = mouse; } public void setMoniter(Moniter moniter) { this.moniter = moniter; } }
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类图(实心菱形 + 实线)