怪物猎人:崛起msvcp120.dll丢失怎么办?怪物猎人:崛起msvcp120.dll丢失全面解析与有效修复策略详解

msvcp120.dll是Microsoft Visual C++ Redistributable Package的一部分,它是运行许多Windows应用程序所必需的动态链接库文件,对系统和游戏的运行至关重要,那么怪物猎人:崛起msvcp120.dll丢失怎么办呢?下面一起来看看吧!

安装Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013

 • msvcp120.dll󠁪 是Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package的一部分。首先,访问微软官方网站或通过搜索引擎找到适用于您操作系统的正确版本(32位或64位)进行下载并安装。 • 确保下载与您系统匹配的版本,安装完成后,重启电脑,然后再尝试运行游戏。

下载并替换 msvcp120.dll󠁪 文件

• 若安装Visual C++ Redistributable未解决问题,可尝试从可信网站下载 msvcp120.dll󠁪 文件,然后手动替换。 • 将下载的 msvcp120.dll󠁪 文件复制到以下目录(根据您的系统类型): • 32位系统: C:\Windows\System32󠁪 • 64位系统: C:\Windows\System32󠁪 和 C:\Windows\SysWOW64󠁪 • 注意:确保从可信赖的源下载文件,以防病毒或恶意软件。

验证游戏文件完整性

• 在您的游戏库中,右击《怪物猎人:崛起》,选择“属性”>“本地文件”>“验证游戏文件的完整性”,让平台检查游戏文件是否完整。

重新安装游戏

• 如果上述方法均无效,作为最后手段,可以考虑完全卸载并重新安装《怪物猎人:崛起》,确保在安装过程中网络连接稳定,无中断。

专业修复工具(强烈推荐)

现在我们就来介绍一种简单的方法来修复这个问题。我们可以使用dll修复这个软件来解决这个问题。

dll修复-dll综合解决工具-快捷自动修复icon-default.png?t=N7T8https://dll.sly99.cn/download/DLL_c8_t19374639.exe

步骤1:下载dll修复

首先,我们需要下载dll修复工具。你可以在本网站上下载这个工具。下载安装完成后,打开工具点击一键扫描,或根据实际情况点击DLL修复。

​​步骤2:扫描系统错误

接下来,你需要让dll修复工具扫描你的系统错误。这个工具会自动检测你系统中所有的错误,并列出来。你需要的只是等待一会儿。

​​步骤3:修复错误

然后你需要点击“立即修复”按钮。此时,dll修复就会自动下载并安装dll文件。这个过程可能需要一些时间,具体时间取决于你的网络速度。​

  • 17
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
前言:其实一年前研究mpq加密的时候就有这个想法,后来对加密失去兴趣,没有应用而已。 先从mpq读取(和写入)说起。市面上的软件大致有以下几种方法: 0.listfile式。0这个数字说明了它的原始。如果mpq没有用listfile明确叙述自己的文件组成,它就无法读取其中的文件。怎么说呢,这就好像只要犯人不招认,自己也认为犯人无罪的笨蛋侦探一样,严谨到无聊。典型例子不是别人,正是大名鼎鼎的WorldEditor地图编辑器。对付这种软件,删掉listfile就一切安好。 1.小白式。这种软件基本上用自制的dll(因为暴雪只提供了读mpq的storm.dll,没有写入),按照mpq文件格式非常循规蹈矩地一步步读出内容。问题在于mpq数据稍有不对就会导致崩溃。例如header中mpq文件大小这项数据,war3读地图的时候根本不管,所以怎么写都不影响地图工作,但这类工具却会照着此数据读图,然后掉进番茄海的无底深渊。 典型例子是winmpq和mpqmaster。 2.storm式。以火龙hke为代表。这类mpq软件用暴雪提供的storm.dll读取mpq,读取方式和暴雪一致。由于mpq文件被设计成“知道文件名(含路径)可以很容易读取,但扫描所有文件路径却几乎不可能”的格式,war3在读地图时只用在需要的时候读指定文件就ok,所以这类编辑器也模拟war3读地图的方式,逐渐推算出“需要的文件”从而读出地图中近乎全部文件,只要在物编中涉及到或jass中提及的路径,都会检测对应的文件并列在表中。这是一种近乎无敌的方法,不会报错(否则war3也玩不了这图),且war3map.j等固定文件必然被扫描出来(否则war3自己也找不到)。 然后是重点: 但这里有个致命问题——不管是火龙还是war3,不可能预知到游戏过程中全部的文件读取,更确切说,全部的字符串。如果字符串是明文写在脚本中,如“sound\\aaa.mp3”,那么火龙会认为这可能是个文件,然后顺藤摸瓜找到它。但如果写成“sound\\” + “aaa.mp” + I2S(3)等甚至加上存取哈希表动作,火龙或任何软件也无法完全预知。这种不可预测是理论级的,即“图灵机无法预测另一台图灵机的全部可能状态”,等价于著名的“停机问题”,而停机问题是“理论不可计算”的。所以在游戏中虽然能正常听到音乐(或看到特效等),但火龙却无法提前知道这个文件的存在。 样例的图中正是这样,隐藏了一个2m+的mp3文件,但火龙却只能读出一大打war3map.xxx。 然后这种方法也能隐藏其它文件,但无法隐藏在物编中使用到的文件(如被某单位使用的导入模型)、地图必备文件(如j)和覆盖原路径文件(如替换的载入图片)。 3.hash扫描式。但是还没完,还有一种方式,某些软件绕过mpq前面的哈希索引表,直接扫描后面的文件,这样虽然不能知道文件名,但能得到完整的文件列表(再怎么说文件也是封在mpq里的吧,把mpq整个扫一遍总能发现)。例子是新版mpqeditor,样例图和某人提供的火影图都能打开,能看到一堆没有文件名的文件,其中就有隐藏的mp3,改成mp3扩展名就能正常播放。这种方式应该没什么弊端(除了得不到正确文件名),如果和火龙结合,用上述方法隐藏的文件也能以“未知名文件”的形式显示出来,其他文件则完美显示。 所以mpq这种文件格式终究逃不过被拆的厄运,想完美隐藏文件果然是不可能的事情。全文完。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值