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内部类:
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。一个类里面可以定义多个内部类。
内部类的访问规则:内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类持有了一个外部类的引用:格式:外部类名.this。
外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以再外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
当内部类定义在成员位置上,就可以被成员修饰符锁修饰。比如private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了静态特性。
当内部类被static修饰后,只能访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问静态内部类中的非静态成员呢?new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?Outer.Inner.function();
注意,当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static。
内部类定义在局部时,不可以被成员修饰符修饰,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类:
匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
格式:new 父类或者接口(参数){定义子类的内容}
其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。