------- <a href="http://www.itheima.com" target="blank">android培训</a>、<a href="http://www.itheima.com" target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------
/*
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。 类名.静态成员
static的特点:
1,随着类的加载而加载。 也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
2,优先于对象存在。 明确一点:静态先存在,对象后存在。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
1,存在位置, 类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期, 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用的注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存一份。
还可以直接被类名调用 类名.静态成员
弊端:生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
*/
class Person
{
String name; //成员变量,实例变量
static String country = "CN"; //静态的成员变量,类变量
public void show()
{
System.out.println(name+"::"+country);
}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Person p = new Person();
//p.name = "zhangsan";
//p.show();
//System.out.println(p.country);
System.out.println(Person.country); //类名.静态成员
}
}