定义:
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。
类图:
public class ProductA1 extends AbstractProductA {
public void doSomething() {
System.out.println("产品A1的实现方法");
}
}
在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。我们来看看抽象工厂的通用源代码,首先有两个互相影响的产品线(也叫做产族),例如制造汽车的左侧门和右侧门,这两个应该是数量相等的——两个对象之间的约束,每个型号的车门都是不一样的,这是产品等级结构约束的,我们先看看两个产品族的类图,如下所示:
注意类图上的圈圈、框框相对应,两个抽象的产品类可以有关系,例如共同继承或实现一个抽象类或接口。
代码:
//抽象产品类
public abstract class AbstractProductA {
//每个产品共有的方法
public void shareMethod(){
}
//每个产品相同方法,不同实现
public abstract void doSomething();
}
产品A2的实现类
public class ProductA2 extends AbstractProductA {
public void doSomething() {
System.out.println("产品A2的实现方法");
}
}
//抽象产品类
public abstract class AbstractProductB {
//每个产品共有的方法
public void shareMethod(){
}
//每个产品相同方法,不同实现
public abstract void doSomething();
}
public class ProductB1 extends AbstractProductB {
public void doSomething() {
System.out.println("产品A1的实现方法");
}
}
产品B2的实现类
public class ProductB2 extends AbstractProductB {
public void doSomething() {
System.out.println("产品B2的实现方法");
}
}
抽象工厂类
public abstract class AbstractCreator {
//创建A产品家族
public abstract AbstractProductA createProductA();
//创建B产品家族
public abstract AbstractProductB createProductB();
}
注意:有N个产品族,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。
产品等级1的实现类
public class Creator1 extends AbstractCreator {
//只生产产品等级为1的A产品
public Abstract ProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
//只生产产品等级为1的B产品
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}
产品等级2的实现类
public class Creator2 extends AbstractCreator {
//只生产产品等级为2的A产品
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}
//只生产产品等级为2的B产品
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}
注意:M个实现工厂类,在每个实现工厂中,实现不同产品族的生产任务。
测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义出两个工厂
Abstract Creator creator1 = new Creator1();
Abstract Creator creator2 = new Creator2();
//产生A1对象
AbstractProductA a1 = creator1.createProductA();
//产生A2对象
AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
//产生B1对象
AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
//产生B2对象
AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
/*
* 然后在这里就可以为所欲为了...
*/
}
}
优点:
1,封装性
每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是什么?是接口,是抽象,它不关心对象是如何创建出
来,这由谁负责呢?工厂类,只要知道工厂类是谁,我就能创建出一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如
2,产品族内的约束为非公开状态
缺点:
抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个方法createProductC(),然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的危险!
工厂方法模式与抽象工厂模式对比:
工厂方法模式 | 抽象工厂模式 |
针对的是一个产品等级结构 | 针对的是面向多个产品等级结构 |
一个抽象产品类 | 多个抽象产品类 |
可以派生出多个具体产品类 | 每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类 |
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类 | 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类 |
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例 | 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例 |