Java设计模式-抽象工厂模式

定义:

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。

类图:


public class ProductA1 extends AbstractProductA {
     public void doSomething() {
             System.out.println("产品A1的实现方法");
     }
}

在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。我们来看看抽象工厂的通用源代码,首先有两个互相影响的产品线(也叫做产族),例如制造汽车的左侧门和右侧门,这两个应该是数量相等的——两个对象之间的约束,每个型号的车门都是不一样的,这是产品等级结构约束的,我们先看看两个产品族的类图,如下所示:


注意类图上的圈圈、框框相对应,两个抽象的产品类可以有关系,例如共同继承或实现一个抽象类或接口。

代码:

//抽象产品类
public abstract class AbstractProductA {   
     //每个产品共有的方法
     public void shareMethod(){
     }
     //每个产品相同方法,不同实现
     public abstract void doSomething();
}


产品A2的实现类
public class ProductA2 extends AbstractProductA {
     public void doSomething() {
             System.out.println("产品A2的实现方法");
     }
}
//抽象产品类
public abstract class AbstractProductB {   
     //每个产品共有的方法
     public void shareMethod(){
     }
     //每个产品相同方法,不同实现
     public abstract void doSomething();
}
public class ProductB1 extends AbstractProductB {
     public void doSomething() {
             System.out.println("产品A1的实现方法");
     }
}
产品B2的实现类
public class ProductB2 extends AbstractProductB {
     public void doSomething() {
             System.out.println("产品B2的实现方法");
     }
}
抽象工厂类
public abstract class AbstractCreator {
     //创建A产品家族
     public abstract AbstractProductA createProductA(); 
     //创建B产品家族
     public abstract AbstractProductB createProductB();
}
注意:有N个产品族,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。
产品等级1的实现类
public class Creator1 extends AbstractCreator {    
     //只生产产品等级为1的A产品
     public Abstract ProductA createProductA() { 
             return new ProductA1();
     }
     //只生产产品等级为1的B产品
     public AbstractProductB createProductB() {
             return new ProductB1();
     }
}
产品等级2的实现类
public class Creator2 extends AbstractCreator {    
     //只生产产品等级为2的A产品
     public AbstractProductA createProductA() { 
             return new ProductA2();
     }
     //只生产产品等级为2的B产品
     public AbstractProductB createProductB() {
             return new ProductB2();
     }
}

注意:M个实现工厂类,在每个实现工厂中,实现不同产品族的生产任务。

测试类:

public class Client {
     public static void main(String[] args) {
             //定义出两个工厂
             Abstract Creator creator1 = new Creator1();
             Abstract Creator creator2 = new Creator2();
             //产生A1对象
             AbstractProductA a1 =  creator1.createProductA();
             //产生A2对象
             AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
             //产生B1对象
             AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
             //产生B2对象
             AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
             /*
              * 然后在这里就可以为所欲为了...
              */
     }
}

优点:

1,封装性

每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是什么?是接口,是抽象,它不关心对象是如何创建出

来,这由谁负责呢?工厂类,只要知道工厂类是谁,我就能创建出一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如

2,产品族内的约束为非公开状态

缺点:

抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个方法createProductC(),然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的危险!

工厂方法模式与抽象工厂模式对比:

工厂方法模式

抽象工厂模式

针对的是一个产品等级结构针对的是面向多个产品等级结构
一个抽象产品类多个抽象产品类
可以派生出多个具体产品类每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例








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