Java设计模式-抽象工厂模式实现动态更换系统数据库

抽象工厂模式概念:提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 

抽象工厂模式中的角色

  • 抽象角色
  • 具体角色
  • 抽象工厂
  • 具体工厂

 例题题目:某一系统为了改进数据库操作的性能,自定义数据库连接对象Connection和语句对象Statement,可针对不同类型的数据库提供不同的连接对象和语句对象,如提供Oracle或SQL Server专用连接类和语句类,而且用户可以通过主函数方式根据实际需要动态更换系统数据库。使用抽象工厂模式设计该系统。


类图:


代码实现:

一、DBFactory类(抽象工厂类):

package 抽象工厂模式;

public interface DBFactory {
    public Connection createConnection();
    public Statement createStatement();
}

 二、MySqlFactory:

package 抽象工厂模式;

public class MySqlFactory implements DBFactory{
    @Override
    public Connection createConnection() {
        return new MySqlConnection();
    }

    @Override
    public Statement createStatement() {
        return new MySqlStatement();
    }
}

三、OracleFactory:

package 抽象工厂模式;

public class OracleFactory implements DBFactory{
    @Override
    public Connection createConnection() {
        return new OracleConnection();
    }

    @Override
    public Statement createStatement() {
        return new OracleStatement();
    }
}

 四、Connection(连接类):

package 抽象工厂模式;

public interface Connection {
    public void connect();
}

五、MySqlConnection类:

package 抽象工厂模式;

public class MySqlConnection implements Connection{
    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("连接到MySql数据库.........");
    }
}

六、OracleConnection类:

package 抽象工厂模式;

public class OracleConnection implements Connection{
    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("连接到Oracle数据库.......");
    }
}

七、Statement(状态类):

package 抽象工厂模式;

public interface Statement {
    public void state();
}

八、MySqlStatement类:

package 抽象工厂模式;

public class MySqlStatement implements Statement{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("执行MySql数据库操作语句");
    }
}

 九、OracleStatement类:

package 抽象工厂模式;

public class OracleStatement implements Statement{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("执行Oracle数据库操作语句");
    }
}

 十、客户端:

package 抽象工厂模式;

import java.util.Scanner;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入您要链接的数据库类型(mysql/oracle)");
        String DB = scanner.next();
        if(DB.equals("mysql")) {
            DBFactory factory1 = new MySqlFactory();
            Connection connect1 = new MySqlConnection();
            Statement state1 = new MySqlStatement();
            connect1 = factory1.createConnection();
            connect1.connect();
            state1 = factory1.createStatement();
            state1.state();
        } else if (DB.equals("oracle")) {
            DBFactory factory2 = new OracleFactory();
            Connection connect2 = new OracleConnection();
            Statement state2 = new OracleStatement();
            connect2=factory2.createConnection();
            connect2.connect();
            state2=factory2.createStatement();
            state2.state();
        }else{
            System.out.println("您输入的格式有误,请检查后重新输入!");
        }


    }
}

运行结果:

 

 

 本文基于题目实现的代码较为基础且创建对象过程并没有优化,耦合度较高,仅供设计模式思路参考,若欲进一步优化可以引入Spring让Spring为我们完成创建对象和引入依赖的过程。以上代码若有错误还望不吝赐教...

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作者:刘伟 基础知识 基础知识设计模式概述 从招式与内功谈起——设计模式概述(一) 从招式与内功谈起——设计模式概述(二) 从招式与内功谈起——设计模式概述(三) 面向对象设计原则 面向对象设计原则之单一职责原则 面向对象设计原则之开闭原则 面向对象设计原则之里氏代换原则 面向对象设计原则之依赖倒转原则 面向对象设计原则之接口隔离原则 面向对象设计原则之合成复用原则 面向对象设计原则之迪米特法则 六个创建型模式 六个创建型模式 简单工厂模式-Simple Factory Pattern 工厂三兄弟之简单工厂模式(一) 工厂三兄弟之简单工厂模式(二) 工厂三兄弟之简单工厂模式(三) 工厂三兄弟之简单工厂模式(四) 工厂方法模式-Factory Method Pattern 工厂三兄弟之工厂方法模式(一) 工厂三兄弟之工厂方法模式(二) 工厂三兄弟之工厂方法模式(三) 工厂三兄弟之工厂方法模式(四) 抽象工厂模式-Abstract Factory Pattern 工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(三) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(四) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(五) 单例模式-Singleton Pattern 确保对象的唯一性——单例模式 (一) 确保对象的唯一性——单例模式 (二) 确保对象的唯一性——单例模式 (三) 确保对象的唯一性——单例模式 (四) 确保对象的唯一性——单例模式 (五) 原型模式-Prototype Pattern 对象的克隆——原型模式(一) 对象的克隆——原型模式(二) 对象的克隆——原型模式(三) 对象的克隆——原型模式(四) 建造者模式-Builder Pattern 复杂对象的组装与创建——建造者模式(一) 复杂对象的组装与创建——建造者模式(二) 复杂对象的组装与创建——建造者模式(三) 七个结构型模式 七个结构型模式 适配器模式-Adapter Pattern 不兼容结构的协调——适配器模式(一) 不兼容结构的协调——适配器模式(二) 不兼容结构的协调——适配器模式(三) 不兼容结构的协调——适配器模式(四) 桥接模式-Bridge Pattern 处理多维度变化——桥接模式(一) 处理多维度变化——桥接模式(二) 处理多维度变化——桥接模式(三) 处理多维度变化——桥接模式(四) 组合模式-Composite Pattern 树形结构的处理——组合模式(一) 树形结构的处理——组合模式(二) 树形结构的处理——组合模式(三) 树形结构的处理——组合模式(四) 树形结构的处理——组合模式(五) 装饰模式-Decorator Pattern 扩展系统功能——装饰模式(一) 扩展系统功能——装饰模式(二) 扩展系统功能——装饰模式(三) 扩展系统功能——装饰模式(四) 外观模式-Facade Pattern 深入浅出外观模式(一) 深入浅出外观模式(二) 深入浅出外观模式(三) 享元模式-Flyweight Pattern 实现对象的复用——享元模式(一) 实现对象的复用——享元模式(二) 实现对象的复用——享元模式(三) 实现对象的复用——享元模式(四) 实现对象的复用——享元模式(五) 代理模式-Proxy Pattern 设计模式之代理模式(一) 设计模式之代理模式(二) 设计模式之代理模式(三) 设计模式之代理模式(四) 十一个行为型模式 十一个行为型模式 职责链模式-Chain of Responsibility Pattern 请求的链式处理——职责链模式(一) 请求的链式处理——职责链模式(二) 请求的链式处理——职责链模式(三) 请求的链式处理——职责链模式(四) 命令模式-Command Pattern 请求发送者与接收者解耦——命令模式(一) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(二) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(三) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(四) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(五) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(六) 解释器模式-Interpreter Pattern 自定义语言的实现——解释器模式(一) 自定义语言的实现——解释器模式(二) 自定义语言的实现——解释器模式(三) 自定义语言的实现——解释器模式(四) 自定义语言的实现——解释器模式(五) 自定义语言的实现——解释器模式(六) 迭代器模式-Iterator Pattern 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(二) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(三) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(四) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(五) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(六) 中介者模式-Mediator Pattern 协调多个对象之间的交互——中介者模式(一) 协调多个对象之间的交互——中介者模式(二) 协调多个对象之间的交互——中介者模式(三) 协调多个对象之间的交互——中介者模式(四) 协调多个对象之间的交互——中介者模式(五) 备忘录模式-Memento Pattern 撤销功能的实现——备忘录模式(一) 撤销功能的实现——备忘录模式(二) 撤销功能的实现——备忘录模式(三) 撤销功能的实现——备忘录模式(四) 撤销功能的实现——备忘录模式(五) 观察者模式-Observer Pattern 对象间的联动——观察者模式(一) 对象间的联动——观察者模式(二) 对象间的联动——观察者模式(三) 对象间的联动——观察者模式(四) 对象间的联动——观察者模式(五) 对象间的联动——观察者模式(六) 246 十一个行为型模式 状态模式-State Pattern 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(一) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(二) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(三) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(四) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(五) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(六) 策略模式-Strategy Pattern 算法的封装与切换——策略模式(一) 算法的封装与切换——策略模式(二) 算法的封装与切换——策略模式(三) 算法的封装与切换——策略模式(四) 模板方法模式-Template Method Pattern 模板方法模式深度解析(一) 模板方法模式深度解析(二) 模板方法模式深度解析(三) 访问者模式-Visitor Pattern 操作复杂对象结构——访问者模式(一) 操作复杂对象结构——访问者模式(二) 操作复杂对象结构——访问者模式(三) 操作复杂对象结构——访问者模式(四) 设计模式趣味学习(复习) 设计模式趣味学习(复习) 设计模式与足球(一) 设计模式与足球(二) 设计模式与足球(三) 设计模式与足球(四) 设计模式综合应用实例 设计模式综合应用实例 多人联机射击游戏 多人联机射击游戏中的设计模式应用(一) 多人联机射击游戏中的设计模式应用(二) 数据库同步系统 设计模式综合实例分析之数据库同步系统(一) 设计模式综合实例分析之数据库同步系统(二) 设计模式综合实例分析之数据库同步系统(三)
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象: Sample sample=new Sample(); 可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。 首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成: Sample sample=new Sample(参数); 但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。 为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。 在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。 这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下: Sample mysample=new MySample(); Sample hissample=new HisSample(); 随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的. 但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了. 工厂方法 你会建立一个专门生产Sample实例的工厂: public class Factory{   public static Sample creator(int which){   //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。   if (which==1)     return new SampleA();   else if (which==2)     return new SampleB();   } } 那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用 Sample sampleA=Factory.creator(1); 这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵. 使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample: 进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。 抽象工厂 工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory). 这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2. 这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2 那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂: public abstract class Factory{   public abstract Sample creator();   public abstract Sample2 creator(String name); } public class SimpleFactory extends Factory{   public Sample creator(){     .........     return new SampleA   }   public Sample2 creator(String name){     .........     return new Sample2A   } } public class BombFactory extends Factory{   public Sample creator(){     ......     return new SampleB   }   public Sample2 creator(String name){     ......     return new Sample2B   } } 从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2? 抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。 在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用, 举例 我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式: public abstract class ForumFactory {   private static Object initLock = new Object();   private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";   private static ForumFactory factory = null;   public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {     //If no valid authorization passed in, return null.     if (authorization == null) {       return null;     }     //以下使用了Singleton 单态模式     if (factory == null) {       synchronized(initLock) {         if (factory == null) {             ......           try {               //动态转载类               Class c = Class.forName(className);               factory = (ForumFactory)c.newInstance();           }           catch (Exception e) {               return null;           }         }       }     }     //Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问     return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,                     factory.getPermissions(authorization));   }   //真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成.   public abstract Forum createForum(String name, String description)   throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;   .... } 因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口: private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory"; 你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以. 在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果. 看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory: public class CatalogDAOFactory {   /**   * 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。   * 具体子类定义是在J2EE的部署描述器中。   */   public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {     CatalogDAO catDao = null;     try {       InitialContext ic = new InitialContext();       //动态装入CATALOG_DAO_CLASS       //可以定义自己的CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码       //的前提下,完成系统的巨大变更。       String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);       catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();     } catch (NamingException ne) {       throw new CatalogDAOSysException("         CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while           getting DAO type : \\n" + ne.getMessage());     } catch (Exception se) {       throw new CatalogDAOSysException("         CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting           DAO type : \\n" + se.getMessage());     }     return catDao;   } } CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。 由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将客户端代码与具体工厂分离的方法。在这种模式中,客户端不需要知道它所使用的对象的具体类型,只需要知道它们的抽象类型即可。 在实现不同数据库的连接时,可以使用抽象工厂模式实现。假设我们需要连接 MySQL 和 Oracle 数据库,可以定义一个抽象工厂类 `DatabaseFactory`,它定义了两个抽象方法 `createConnection()` 和 `createStatement()`。 ```java public abstract class DatabaseFactory { public abstract Connection createConnection(); public abstract Statement createStatement(); } ``` 然后,定义两个具体工厂类 `MySQLDatabaseFactory` 和 `OracleDatabaseFactory`,它们分别实现了 `createConnection()` 和 `createStatement()` 方法,返回 MySQL 和 Oracle 数据库的连接和语句对象。 ```java public class MySQLDatabaseFactory extends DatabaseFactory { @Override public Connection createConnection() { // 连接 MySQL 数据库 return null; } @Override public Statement createStatement() { // 创建 MySQL 数据库语句对象 return null; } } public class OracleDatabaseFactory extends DatabaseFactory { @Override public Connection createConnection() { // 连接 Oracle 数据库 return null; } @Override public Statement createStatement() { // 创建 Oracle 数据库语句对象 return null; } } ``` 最后,客户端代码只需要使用抽象工厂类 `DatabaseFactory`,而不需要知道具体的数据库连接和语句对象是什么。客户端可以通过传入不同的具体工厂类来创建不同类型的数据库连接和语句对象。 ```java public class Client { public static void main(String[] args) { DatabaseFactory factory = new MySQLDatabaseFactory(); Connection connection = factory.createConnection(); Statement statement = factory.createStatement(); // 使用连接和语句对象进行数据库操作 } } ```

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